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时间:2018.01.23 14:04
这是一场玩家与游戏、媒体、厂商、平台产生碰撞与互动的大舞台,这是一张见证游戏自媒体多元化发展的成绩单,这也是一段追寻2017中国游戏产业发展脉络的旅程
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时间:2018.01.23 10:01
日前,由游戏行业知名媒体《游戏日报》和《游品会》联合举办的大型年度评选活动——第四届金口奖圆满收官。秉着公开公平公正的游戏行业评选
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时间:2018.01.19 17:35
2017年年末,以《绝地求生》为代表的战术竞技游戏,在手游和端游两个领域刮起一股风潮。这不仅代表游戏内容已成为玩家们的核心需求,也诠释了整个游戏市场的发展思路。
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时间:2018.01.19 16:38
作为游戏行业每年一次的盛会,游戏茶馆每年除了举办的“金茶奖”评选之外,还加入了女神大赛&CEO年会两大类活动,我们的初衷就是希望让行业内各个职位的同仁都能参与进来
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时间:2018.01.19 16:36
2018年1月18日,游戏茶馆第五届CEO年会暨金茶奖颁奖典礼在成都希尔顿酒店举行。本次活动吸引了来自全国各地的数百家游戏公司高管与嘉宾参会,游戏茶馆举行了金茶奖的颁奖典礼,同时
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时间:2018.01.19 16:28
移动游戏的历史,最早可以追溯到1993年IBM 和南方贝尔公司共同研发的Simon手机内置拼图游戏《Scramble》
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时间:2018.01.19 13:23
2017年的游戏行业,用“存量市场,质量为王”这八个字来形容最合适不过。随着游戏新用户增量减缓,核心用户比例不断提高,游戏厂商摈弃了过去瞄准大IP发力的单一战略
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时间:2018.01.18 13:35
2018年1月18日,由游戏茶馆主办的第五届“金茶奖”颁奖典礼在成都希尔顿酒店圆满落幕。本届金茶奖典礼现场,在细分领域不断深耕的绝地游戏荣获“年度新锐游戏企业”奖项
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时间:2018.01.15 11:22
1月12日,由游戏陀螺&VR陀螺主办的2018开春游戏产品对接会暨第二届“金陀螺奖”颁奖典礼于深圳科兴科学园举行并圆满落幕。
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