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奥兹科技 携《18层之幽灵密室》角逐2016CGDA
时间: 2016-11-16 15:36 来源:小皮手游网我要评论

  由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于近期正式举行颁奖典礼。

  近日,国内领先的VR游戏制作公司“奥兹科技”正式确认,将携旗下《18层》的第一关《18层之幽灵密室》角逐2016CGDA“最佳游戏关卡设计奖”等奖项。

  奥兹科技,天生就是不一样

  “奥兹科技”是一家专注于VR内容研发的科技公司,以“匠人、匠心;更精致、更极致“做为公司的企业文化精神。本次参加奖项角逐的是奥兹科技的首款VR游戏《18层之幽灵密室》,也是国内首款VR密室逃脱游戏。

  从初涉到深耕VR领域,“差异化”一直是奥兹科技给自己最明确的市场定位。奥兹要实现的不仅仅以VR的形式重新定义密室逃脱游戏,更是励志将此深化为独特的商业模式,为密室VR市场创造新的商业机会。

幽灵密室

  穿越轮回, 涅槃重生

  《18层》的故事背景发生在2056年,大批的变种人移民到地球,其中一个变种人违背地球公约,与人类秘恋生下了一子,变种人之子长大后身份曝光,他的父母被地球秘密组织杀害,而自己的生命也危在旦夕,在走投无路时,他进入了传说中地狱的轮回之眼——“18层”之中。只有穿过18层,才能逃离追杀,回到过去,拯救父母。游戏一共18个关卡,“18层”寓意着只有走到地狱的最深处,才能涅槃重生。

  打破传统,推陈出新

  面对日益激烈的VR游戏市场,“奥兹科技”另辟蹊径,以不同的类型,不同的视角,锻造出了《18层》。游戏推出以来,以其新颖的题材,精良的游戏质量,受到各方关注。在2016年9月腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯GAD经过高标准的审核,将《18层之幽灵密室》列为腾讯GAD精品VR游戏。10月,奥兹科技与乐客合作,开放线下版本,受到众多粉丝喜爱。

  游戏?现实?傻傻分不清

  《18层之幽灵密室》作为《18层》的第一个关卡,3A级精品画质使玩家能够亲自领略与现实环境相差无二的游戏场景。大到墙壁纹理,小到游离的尘埃颗粒,都能清晰捕捉。

  甚至容易被人忽略的木桌下的光影效果,也都被完整展示出来。身处游戏中,就相当于进入了现实生活的另一个空间。3D音效使游戏中声音的辨识度也达到了极高的水准,玩家甚至能够追寻时针转动的声音,辨识出钟表的具体位置。而解谜过程中,与物体的推拉交互,以及震颤触感均能得到良好反馈。

  视听体三方面完美结合,是游戏还是现实?让人难以分清。

幽灵密室

  包罗万象,一层一世界

  一层一世界,一层异世界,《18层》由18个楼层主题关卡组成:幽灵密室、血海列车,奇幻森林等,每层关卡看似不同,但又关关相连,相生相克,玩家不同的逃生路线会导致传送的结果不同。更以新奇的“光影寻真”为推理主线,结合“寻龙点睛”、“异镜穿越”、“乾坤妙手”、“古咒星盘”等元素内容,配合巧妙合理的谜题设计,让玩家在紧张刺激中体会密室逃脱的快感!

奥兹科技

  中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办七年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。

  在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐16个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设12项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待《18层》的表现!

  本年度奖项设置如下:

  专业组

代码

奖项

代码

奖项

P01

评委会游戏制作团队大奖

P07

最佳游戏关卡设计奖

P02

最佳游戏原画美术设计奖

P08

最佳移动游戏制作奖

P03

最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖

P09

最佳移动游戏设计创新奖

P04

最佳游戏动画表现奖

P10

最佳移动游戏视觉表现奖

P05

最佳游戏音乐奖

P11

最佳VR游戏视觉表现奖

P06

最佳游戏数值平衡设计奖

P12

最佳VR游戏创意奖

  非专业组

代码

奖项名称

代码

奖项名称

NP01

最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖

NP03

最佳游戏创意奖

NP02

最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖

 

 

 

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