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玩出位 网易游戏携《无尽战区》逐鹿2016CGDA
时间: 2016-11-07 15:50 来源:小皮手游网我要评论

  由ChinaJoy主办方汉威公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)与中国VR/AR娱乐产业联盟(VREIA)联合主办,第1游戏协办的中国游戏行业重要活动,也是国内唯一针对游戏研发领域的评选大赛——第八届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)业已启动,并将于2016年12月28日正式举行颁奖典礼。

  网易游戏现正式确认,携旗下《无尽战区》参选2016年度CGDA的评选。作为网易游戏2016年度战略级电竞项目,《无尽战区》以3D动作MOBA的定位以及精美的游戏画面在业内赢得玩家和媒体的好评。

无尽战区

  《无尽战区》是网易Inception工作室开发的一款3D动作MOBA游戏。于2016年7月8日不限号测试。游戏以未来科幻为题材,采用与传统MOBA迥异的TPS战斗视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,拳拳到肉的视听效果颠覆了以往弱打击的即时战斗体验。

无尽战区

  英雄——不止一面

  目前《无尽战区》开放了坦克、战士、刺客、输出、牵制5类英雄定位,共55位英雄供玩家选择,玩家需要通过操控英雄摧毁敌方基地获得比赛胜利。每一个英雄都有独特的造型和世界观背景设定,游戏中玩家不仅能体验到3D战斗的乐趣,还能通过战斗解锁更多有关英雄的趣味彩蛋。

网易游戏

  战斗——由燃而生

  与传统MOBA体验不同的是,《无尽战区》强调更为真实的战斗体验,游戏加入了僵直、浮空、倒地等角色状态,稍熟悉的玩家可以通过对手的状态释放对应技能,从而实现一整套COMBO连招,让战斗快感倍增。

网易游戏

  策略——出奇制胜

  此外,玩家在《无尽战区》的战场中还可以利用英雄技能实现“飞檐走壁”般的跨越地形和空中战斗效果。结合3D战术地图复杂多变的策略体系,玩家的每一次进攻都将有更多可选项,告别千篇一律的陆地战斗,能上天的往往都是主角!

网易游戏

  画风——引领潮流

  在画风上,《无尽战区》很好的融合未来科技的游戏题材,以街头和潮流为设计基调,让每一位英雄都有个性鲜明又不失精致的造型设计。包括哥特萝莉风、暗黑后巷风、街头涂鸦风、未来科技风等等,玩家在这里将体验到许多原创的设计理念,让每一场战斗都能变成令人赏心悦目的动作冒险。

  中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)自2009年起已连续举办七年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。

  在去年的大赛上,共有800组游戏研发团队和个人报名角逐16个奖项,其中专业组参评团队450组,非专业组参赛者350组,其中不乏研发实力雄厚的知名游戏企业。本届CGDA设12项专业组大奖与3项非专业组大奖,目前奖项正在有序征集、评选中,请大家拭目以待网易游戏Inception工作室的表现!

  本年度奖项设置如下:

  专业组

代码

奖项

代码

奖项

P01

评委会游戏制作团队大奖

P07

最佳游戏关卡设计奖

P02

最佳游戏原画美术设计奖

P08

最佳移动游戏制作奖

P03

最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖

P09

最佳移动游戏设计创新奖

P04

最佳游戏动画表现奖

P10

最佳移动游戏视觉表现奖

P05

最佳游戏音乐奖

P11

最佳VR游戏视觉表现奖

P06

最佳游戏数值平衡设计奖

P12

最佳VR游戏创意奖

  非专业组

代码

奖项名称

代码

奖项名称

NP01

最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖

NP03

最佳游戏创意奖

NP02

最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖

 

 

 

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