1. 妲己前期伤害较低,抢线能力差,在面对大多数中路法师英雄时都很难获得线权,可以发信号让辅助队友来帮助自己抢线进而可以让自身可以更好的动起来,GANK队友时要看情况释放二技能,尽量给出有效控制,避免将二技能丢在处于霸体的英雄身上,装备稍微成型后(回响+博学者之怒)就有一定的伤害能力了,可以多利用草丛蹲人,敌方红BUFF后的草丛,和河道龙坑附近的草丛都是不错的选择,碰到落单的英雄直接一套连抬走,如果伤害差一点没打死别忘记平A补伤害。
2. 游走支援经过河道的时候可以边走边连续点击二技能,因为技能自动释放机制,如果草丛中有敌方英雄蹲你,二技能可以在敌方露出视野的瞬间将敌方英雄控住,为自己提供反打或者逃跑的优势条件。伤害成型后的妲己除了面对项羽这种大肉英雄,一套连招至少也能给战士刺客或脆皮英雄打出复活甲或者名刀司命。
3. 要注意敌方英雄的技能效果来决定技能起手顺序,比如敌方有孙悟空,其一技能可以免疫一次技能伤害并创造护盾,就可以考虑大招起手,用大招多段狐火中的第一段来抵消孙悟空一技能的免疫效果,这样二技能才可以做出稳定控制效果将其抬走,如果是二技能起手触发孙悟空一技能后续伤害再高,可能技能都没放完就已经被单杀了。
4. 如果敌方有宫本武藏和盾山这类英雄时就要注意自身站位,他们的技能机制可以挡掉妲己所有技能,让妲己直接没有伤害,BP时可以考虑换个中路英雄,如果敌方后手拿这两位英雄,释放技能时尽可能在宫本或者盾山的后方释放技能,防止技能被切。
5. 一技能是妲己唯一有稳定伤害的范围的技能,可以对面前路径上的目标造成高额伤害,在敌方站位紧密时,可以配合闪现打出一闪的爆炸效果进行群体收割,要注意的是妲己一技能前摇很明显,一技能前摇的同时闪现可以降低前摇的僵直时间,不要突发奇想,闪现接一技能使用,这样前摇会更长还容易被控制。
6. 妲己的被动可以降低敌方英雄的法术抗性,每次造成法术伤害都能降低目标法术防御,最多三层,连招上231可以打出最大的收益效果,在敌方英雄没有做魔女斗篷这类法术防御装时可以先不做虚无法杖,自身被动配合法穿鞋的法术穿透效果已经足够了,可以先做提升法强的装备,当看见敌方装备面板上开始做神隐斗篷这类小法术抗性装备了再做虚无法杖就来的及。
7. 打开锁定人头和轮盘施法功能,尽可能的将二技能打在敌方关键位置造成控制,如果没有好的位置可以留着二技能敌方敌方刺客切后排,后期成型的妲己即使坦克英雄也怕三分可以适当地蹲草在团战前就让敌方掉点,创造5打4的优势局面。
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