一个好的打野需要通过不断地gank 反野 绕后 蹲点抓单 限制敌方输出位置发育 掌握中立资源来使己方优势雪球越滚越大,进而加快对局时间,使得己方巨大优势情况下赢得胜利。具体某个英雄的操作我就不说了,毕竟每个人心中都有一个自己钟情的打野英雄,我们就来说一下打野时需要注意的点。打野想要玩得好除了熟练地操作和意识外,最根本的是降低自身失误率,有清晰的思路帮助团队经济滚雪球,带领队友搞事情,打野不是独行侠而应是一个领导者。
(1)开局时要注意如果对方有东皇太一,云中君之类前期有着强大反野能力的英雄要优先发信号让队友来进行布防,不能在野区已经开打了再发信号,这时即使队友不对线直接赶来帮忙也是来不及的,如果敌方野辅开局反野而被我方击杀除了会影响敌方打野发育节奏外,我方可以更早的到达四级,获得更充裕的时间去控龙或帮助队友拆塔,进而提高第一次GANK的成功率。不要小看这短短的10几秒,这完全可能创造我方前期节奏的一波小高潮。
而如果发信号后队友并没有要来帮忙布防的意思我们可以换个思路直接去敌方对角线野区偷野至少能止止损,但是切记不要贪多,如果偷野时漏视野了被敌方中路和边路发现偷完buff后就不要再贪一波小野怪了,因为被敌方反包不仅偷的BUFF还了回去还送了人头,更加迟缓自身发育就得不偿失了。
如果对面没有前期反野能力强的英雄,我们可以在安稳刷野的同时多给队友信号,让队友在清线同时帮忙看一看另一边野区,也能防止队友清线后乱走而忘记帮助我们抢中路河道之灵,毕竟一个河道之灵100多块还是很值钱的。
(2)我们刷完野抢完河道之灵基本上也在2分钟左右了,小暴君和小主宰也刷新了,但是注意!!!这个时间点我们不是一定要去开龙的,如果这个时候我们有好的位置可以蹲到敌方英雄或者配合队友GANK成功都是可以的。只要这个时间点能因我们搞事情可以给己方队友带来优势就是合格的,最怕的是GANK也没成功,蹲点也没蹲到人浪费了时间,反而对面在这个时间点成功的搞了点事情。前期时间对于打野是十分宝贵的,这是我们滚雪球的基础,因为越往后期打野对于全副武装的对手威胁也就越小。
PS:蹲人要注意你的目标是什么类型?如果有灵活的位移技能或高机动性像老虎、马超之类可以优先考虑做其他事情,防止被对方丝血逃跑而浪费了时间。
(3)10分钟也是一个要注意的时间点,这个时候暴君和主宰刷新,如果这个时候我方处于优势,要注意看敌方清线能力再考虑拿什么远古生物。
清线能力强可以优先考虑拿主宰,配合主宰先锋进行转线推塔,逐步蚕食敌方发育空间,占领敌方野区,使得我方有更多经济来源,压制敌方经济发育。
清线能力不强我们可以考虑拿暴君,在buff加持下随着兵线打一波强开,如果配合得当越塔强杀也是可能的。
如果局势处于大优势领先,全都要也是不错的选择。逆风如果还有机会拿不论是什么,尽快拿就对了,至少对团队都是有增益的,尤其是暴君,不是超大逆风情况下配合暴君BUFF是团战还是有一战之力的。
(4)GANK上要考虑击杀成功率再选择优先帮那条路,一般对抗路成功率高一些,因为对抗路对线敌我双方压线都比较深,五五开的局面时打野去帮忙很容易造成击杀。而发育路射手射程远,压线一般都不深,没有足够的距离则很难造成击杀,除非是配合中单辅助进行强行击杀。(如果敌方压线过深,优先给队友发信号做好GANK准备,不要自己上了而队友不知道造成GANK失败)
(5)适度反野控BUFF,如果敌方外部塔还在就不要把敌方野区当成自己家,自身一旦失误被击杀就很容易掉节奏将前期辛苦打的优势还回去。适度反野既不耽误压制敌方经济还能使自己有更多时间去线上GANK队友,推塔,毕竟是推塔游戏,不要只顾及击杀数而忘记推塔,这样情况虽然前期大优势,敌方也是有机会翻盘的。
(6)如果前期没打出优势或者没有利用好优势而拖到后期这个时候能靠一己之力主宰比赛的机会已经不多了,这个时候就要配合队友尽可能的做转线打拉扯不应该“上头”冲动了,降低自身的失误率,目标只有敌方输出点,与队友保持站位,保证队友先手开团或者被敌方开团时自身有足够的空间可以对敌方的输出位置操作造成有效击杀。
(7)后期逆风敌方抱团的情况下,如果自身有着高机动性(例如:韩信、李白等)而我方守塔能力足够时可以考虑单带来拖慢敌方进攻节奏为我方创造翻盘空间,频繁转线单带也不排除会创造奇迹——偷家,进而获得对局胜利。
大致就是以上几点,之后我还会相应的做更为细致的对局攻略来进行阐述。大家多在对局打野时运用上述的思路,掌握好自己的节奏,降低自身的失误率,相信大家都会完成自己的预期目标的。
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