仙剑IP家喻户晓,这点我就不过多介绍了,而我本身也是一个仙剑粉丝。基本有什么作品我都会玩一下,这不,最近我就又发现了一款仙剑IP的卡牌游戏——《仙剑奇侠传九野》游戏继承了仙剑的背景,而游戏模式和《英灵召唤师》差不多,因为这款游戏本身就是原版人们打造的。
游戏玩法
玩家在开局时双方同时布阵,而战斗就由各自的位置顺序决定,每一回合结束双方就会进行战斗,直到一方血量归零,即为游戏结束。该游戏的主要策略就在于通过调整卡牌在场上的部署,达到田忌赛马出其不意的目的。
玩家所选择的主战者都有着自己的特有大招,而大招的释放时机也非常重要,因为本身大招虽然强力,但却是一个很容易防御的技能,好了就放,那你就是个憨憨。玩家间的心理博弈就是游戏的最大乐趣。
游戏模式
游戏目前有着PVE和PVP两种模式,PVE有两种玩法,一种是类似剧情解谜的闯关,按照剧情要求组建卡组,然后过关。一种是类似爬塔,玩家带着初始卡组和宝物闯关,每一次击败敌人都可以选择卡牌和专属货币。然后不断的冲冲冲。该模式通关后可获得谜尘,解锁其它属性的卡牌。
画面音乐
对于游戏中的3D人物建模,我只想说,女人影响我抽牌的速度。游戏中的每个大招都是有着专属画面的,剧情有时会加入一些CG图片,全中文配音,BUG还可以。
剧情人设
剧情基本上和大家印象中的仙剑已经没关系了,但在人物的塑造上还很不错,不管是主角还是配角,都会能将一个人的性格展现出来,这点虽然简单,但花心思去做的厂商却很少了,起码能看出点态度吧。
氪金点
一款卡牌游戏,自然离不开抽卡。1000灵石/1500谜尘开一个卡包,就之前测试时来说:每日任务做完可以拿1200灵石,650谜尘;每天副本可以刷出450灵石;月签到9包;一个月也就能开17包的样子吧。
游戏有时还会有一些通行证和战令也能换取卡包,还有着保底。
游戏缺点
1、战斗速度太慢了,即使是加速后的2.0,也依然让我觉得很慢;
2、充钱变强理论,目前平衡性还不是特别好;
3、这人物建模我觉得还是取消了吧;
4、满满的日和风,我要的是仙气,不是这种感觉啊。
总结
我本来是冲着仙剑这个名号来得,但就一些卡牌人物,其余基本不挂钩,这让我有点失望。游戏本身还行,一个新型的卡牌游戏模式。但要说特别优秀也不算,只能说是有着亮眼之处的游戏。
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