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你在抢丁真我在抢鹿鸣,米哈游《人工桌面》手机版火了
时间: 2020-12-02 13:57 来源:小皮手游网我要评论

在前两天刚刚结束的虚幻引擎Unreal Open Day技术分享大会上,米哈游总裁刘伟分享一款很特别的产品《人工桌面》的制作心路历程。据Epic大中华区总经理吴灏告诉GameLook,在大伟哥进行《人工桌面》分享时,B站直播中的观看人数也达到了巅峰状态,可见玩家们早已对这款产品期待以久。

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  3天后,这款《人工桌面》终于破壳而出于12月1日正式在安卓平台正式发布,与广大玩家们见面。

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  根据TapTap平台上的数据显示,目前《人工桌面》光是这一个渠道的首日下载量就已经突破26万次,并且这款产品在PC平台也已经上线,一时激起了千层浪。

  拿虚幻引擎做壁纸软件,似乎给人一种杀鸡用牛刀的感觉,但事实上,上一个让玩家有类似感觉,用虚幻引擎打造的SLG《鸿图之下》已经靠着出色的画面表现在国内市场杀出重围。

  作为国内二次元游戏赛道中的佼佼者,米哈游一直秉承着技术宅拯救世界的理念,采用虚幻引擎开发项目也算是全新的尝试。当然,这款超高人气的《人工桌面》也印证二次元风格化的产品使用虚幻引擎也能达到不错的效果。

  可甜可咸虚拟偶像,博得广大用户芳心

  《人工桌面》的故事可能要从2018年讲起,GDC上由虚幻引擎打造的虚拟角色Unreal Siren惊艳出场,让广大开发者惊叹不已,而米哈游总裁刘伟就是其中之一。

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Siren

  此时此刻,他也萌生出一个想法,如果用米哈游的“传统艺能”,二次元风格化的手段来制作虚拟偶像会是一番怎样的情形。在这之后,米哈游就开始着手开始尝试,很快这一颗种子生根发芽,茁壮成长,最后也就成为了《人工桌面》中的主角——虚拟偶像鹿鸣。

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  靠着虚幻引擎强大的画面表现力,鹿鸣并不像传统二次元角色拥有一种隔阂感和虚拟感,反而是生动且平易近人,角色人物可甜可咸,既能古灵精怪也可以凌厉干练,用一句时髦的话说就是姐姐又飒又美。

  在米哈游技术品质背书下,“出生不到一岁”的鹿鸣很快在B站建立了超高的人气。自今年5月上传第一则视频以来,鹿鸣已经收获了120万的粉丝、获赞数306万、视频总播放数接近6700万,其中单条播放最高的视频已经超过1600万。

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  鹿鸣的爆红,《人工桌面》也就成为了一种交互的载体,用户可以通过这款产品与这位虚拟偶像近距离接触。在大多手机等终端设备上,《人工桌面》均可以流畅的运行,并且在鹿鸣练习室中还支持视频演绎效果,炫酷的画面十分出彩。除此以外,这款产品中还整合不少米哈游旗下产品比如《原神》、《未定事件簿》等多款游戏的动态壁纸。

  值得一提的是,在PC版的《人工桌面》中已经支持2K超清动态视频壁纸,要知道刚刚上线的次世代主机也才刚刚支持4K60帧,而市面上大多数游戏产品还处在1080p阶段。

  而在《人工桌面》所触达的另一面视频直播领域大多也均处于4K阶段,在B站看一则4K的视频还需要大会员。虽然在产品中仅仅只开放了2K还不及4K,但也算是越过1080p这道坎,同时这些内容均向着用户免费开放,可以说十分良心。

  技术力是关键,米哈游的工业化野望

  虽然看起来《人工桌面》与游戏间联系甚微,但借由这一款产品,米哈游在游戏技术力储备与商业化上也走出了一条全新的道路。

  不同于Steam上《Wallpaper Engine:壁纸引擎》这款产品需要付费买断,米哈游《人工桌面》完全向用户免费开放,无论是安卓还是PC均不需玩家再次付费下载,并且目前GameLook检查了产品也并没有发现付费内容,虚幻引擎、动捕技术可以说是一笔不小的投入,那么这款产品如何盈利呢?

  藉由强大的画面表现力,产品变现的能力不可谓不强,比如推出付费饰品装扮或场景等。不过,米哈游的眼光则放的更为长远,在UOD大会上米哈游总裁刘伟就表示,作为米哈游新生代原创IP,后续对于鹿鸣有着许多宏伟的规划,比如短视频已有布局,未来在直播或更多领域中都将逐渐探索。

  根据User Local的统计,截止今年1月,VTuber(虚拟艺人)总数已突破一万人,比2018年增加了十倍。在虚拟主播爆发增长的两年中,米哈游可以说是紧跟市场潮流,并且在关键时刻打出一张王炸抢夺先机。

  而另一方面,这款《人工桌面》背后也埋藏着米哈游对于新技术的尝试以及工业化的野望。

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  目前《人工桌面》中所更新的视频大多处在30秒~1分钟左右,但在这当中潜藏着全新技术的尝试。比如在鹿鸣的制作中,米哈游对于熟悉的管线再次进行了全面升级,实现出了高质量渲染效果。

  与此同时,米哈游大举引进了动捕技术,每一则视频背后都是米哈游的全新动捕方案的尝试,比如肌肉、骨骼、面部微表情等,这些努力观众也都有目共睹,在最近更新的视频中有大量玩家称其是“炫技之作”。

  在实现了每一项技术突破后,米哈游也步入工业化时代。根据刘伟介绍,鹿鸣做到在满足高品质的需求的情况下,能够实时的调整去剪辑,这也意味着内容的产出效率大大提升。根据B站的账号内容显示,从5月到现在米哈游一共更新了15则视频,大概能够达到两周一条,且还是运用动捕技术、高质量渲染出的内容,这样的速率对于米哈游而言算的山一项不小的突破。

  这样一套工业化流程逐渐轻车熟路,对于项目速率以及品质的推进无疑能够更进一步,甚至反哺到其他的内容当中。在UOD大会上,刘伟就表示“未来米哈游的旗舰项目里面,肯定也会更多应用通过鹿鸣研发出来的新技术。”

  《原神》的惊艳亮相一下子拉高了国内整体二次元的门槛,在《人工桌面》后对于米哈游的下一款游戏也又有了新期待,这样一套技术能够产出怎样的作品?拭目以待。

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