阴阳师期待已久的SP山风其技能效果在近日正式公开,这次的SP山风技能效果非常的有特色,属于典型的花里胡哨的类型,持有全新的吹飞能力和机制,而且一旦叠行动值合适后可以当一刀超人秒天秒地。
先说基础面板,攻击S,生命A,防御C,速度S,暴击S,攻击数值高达3296非常的高,平砍很给力,生命和防御比较一般,不过够用了,速度非常的快,116就比镰鼬慢1点,而暴击也是高达12%,这让山风的养成成本大幅度降低。
一技能
常规普攻不赘述,还分成了两段攻击。
二技能
效果:控制被驱散和结束消失,自我拉条20%,迅风有1点行动之额外+1%拉条效果,造成伤害,敌人每降低1%生命,额外造成0.5%伤害
LV2自身受到AOE伤害降低50%
LV3回合开始,迅风每有1点行动值,提供1%爆伤
LV4友方全体每受到1次爆伤,迅风获得10点行动值(单次攻击最多触发一次)
LV5战斗开始获得30点行动值
回合开始选择猫头鹰的一个技能,配合山风普攻或者三技能行动。
迅庇羽(+30行动值):给队友施加无法驱散,持续2回合吸收80%攻击的护盾
迅猎目(+30行动值):降低目标20%全属性,持续两回合
迅击空(-80行动值):吹飞敌人让目标御魂被动失效,落地后造成攻击240%伤害(怪物无法吹飞,但伤害提升100%)
解读:这被动是核心,没被动就是渣,虽然被般若克制,不过猫头鹰的行动不受影响(就离谱,被动里面还有主动技能)没说行动点是否有上限,我们就当是100点,那SP山风这爆伤系数就高的有点离谱了,再配合额外的敌人血量越少伤害越高的机制,SP山风的输出其实很高。
三技能
效果:单体攻击多段攻击,每次攻击4次,满级后每次75%的伤害。
解读:算下来是300%的系数,还不错吧,就是可惜没有什么其他额外的特色,虽然是核心的主力大招,但是设计的太简单了一点。
综合评价
有硬伤和问题,原因很简单,这核心的技能居然是被动,那完蛋了,本来彼岸花近期在斗技就很嚣张,你这山风靠被动吃饭的,岂不是被般若、芋圆还有大小驴妈克制到死?虽然被控有额外拉条效果,不过本身属于玩菜刀流的输出,必须要依赖猫头鹰提供的被动效果才行,补刀能力倒是挺强的,不过自身生存是个问题的,可能PVE中作为输出手会有大用吧。个人感觉这个就是玩快速叠行动值,看合适的实际连吹飞+爆发直接把敌人给秒了的操作,具体强度还要等一个实战测试,作为输出式神个人比较看好其强度,起码PVE有一定的就业空间。
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