网易旗舰武侠端游《逆水寒》一直被玩家誉为"最后一款端游",因为在这款大作之后,市面上基本上没出现什么像样的端游,甚至在最近半年的游戏版号当中竟难发现端游的踪影。这不免让游戏玩家产生端游已死,未来将全都是手游天下的感叹。
而最近逆水寒端游宣布了一个重磅消息,那就是109级后永久封顶,这对于一个才两年多的游戏来说貌似有点太早了,因为不断提升游戏等级恰恰是保证玩家活跃的源动力,宣布这么个消息是不是意味着,"最后一款端游"也要倒闭了?
恰逢此时"久未发声"的《逆水寒》手游也发布了最新动态,从曝光的实景画面来看,在质量上竟然完全不输端游。两个消息如此紧密,让端游玩家更加恐慌,不少玩家表示端游宣布等级封顶也是要当弃子了,游戏方已经要转战手游挣快钱了!
这么说也并不是空穴来风,因为前面就有天刀的例子,《天刀》手游发布后,游戏方的重心基本都在手游上了,端游的更新节奏明显放缓,更让人难理解的是,《天刀》手游居然还有个PC版,这像是打算把端游玩家全部吸收到手游里面去一样。
不过玩家的担忧虽不无道理,但是好像担心的有点过早了。首先等级封顶并不意味着不更新,这只不过是为了让玩家有更多精力好好享受游戏的玩法。11月19日逆水寒就更新了12项3万多字的内容,更新内容涵括了新资料片的各种规划,各种新玩法以及持续为玩家着想的结构性改革,增产降负将继续进行。前面还在认为《逆水寒》端游将要成为弃子的玩家,看到这3万多字的更新心也可以踏实下来了。
而且在网易最近的Q3财报中再一次点名提到了《逆水寒》,这说明《逆水寒》也和《梦幻西游》、《大话西游》一样成为了网易游戏的端游招牌,地位和重要性已经不言而喻。
这不是网易财报第一次表扬逆水寒了,早些时候的Q2财报更是被CEO丁磊直接表扬,丁老板不止一次公开提到逆水寒,说明其对该游戏情有独钟。试问一个老板喜欢又能挣钱的游戏怎么会轻易倒闭呢?
另外在Q3财报中,网易最新要上线的产品中,我们也并没有看到《逆水寒手游》的名字,这就说明手游和端游一样也是一个长期且需要雕琢的战略级产品,如果只是为了挣快钱,早就该趁热打铁了马上出了,又哪里会精雕细琢藏着掖着呢?手游的推出也是为了满足各种不同端口玩家的需求,并不是要拿端游当弃子,只有端游和手游相互并存才能让彼此更好。
其实玩家们的担忧恰恰说明了大家对游戏的喜爱,在端游式微的情况下,真正好玩的端游并不多了,但并不是说端游就到了寿终正寝的时候,只是很多玩家没有找到自己喜欢的端游而已。逆水寒端游已经上线两年多了,热度始终保持稳定,玩家口碑也不断发酵,正是因为玩家过于喜爱这款游戏,才会担忧其成为弃子吧。
那么,大家觉得《逆水寒》手游什么时候能上线呢?它会对端游造成巨大影响吗?
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