距离11月24日魔兽世界9.0登录已经只剩下不到一周的时间,随之公布的崭新玩法与新的剧情都让各路玩家翘首以待。而这其中,最能代表9.0,也最让玩家们感到心动的,或许就是新版本中强势推出的"罪魂塔"玩法了。
"托加斯特·罪魂之塔"是暗影国度版本新加入的"Roguelike爬塔"玩法,作为暴雪9.0主推的内容,罪魂塔拥有完全不输市面上roguelike游戏的内容与机制,富有魔兽世界新时代游戏特色的的崭新内容,现在看来,甚至可能拥有改变每位WOWer游戏习惯的强大体系。
弹性难度无门槛限制:有空何不砍一局
暴雪设计师此前宣称:"新版本预计玩家35%的时间都在塔中度过。"那么想要占据玩家游戏时间三分之一的爬塔自然不能有过多的限制——玩家无需满足任何装备条件,并在任何想玩的时候消费门票来上一局刺激的塔中冒险。罪魂塔支持1-5人共同探索,并会随着人数与角色职能的不同自动调整难度。
特色随机玩法:既是Rougelike,也是魔兽世界
罪魂塔的玩法非常简单:塔分为了几个区块,选择好区域与难度,接下来等待的就是完全的随机冒险。数百种buff、道具,无数种怪物组合,保证了每一次的探险都充满未知与新奇。通过击杀怪物获取心能货币与异常强大的"心能"属性强化自身,逐渐让你的环保装角色变为天神下凡般强力帅气。
层层buff加持冲塔之路:看着爽,砍起来更爽
通过完成塔内目标,可以获得强大的"心能之力",在多种随机buff中选择其一
从各方位强化你的角色。比如精通、爆击等副属性,或者生命值防御力等基础属性,又或者直接缩短某些技能的CD,改变技能形态、增加范围等等。任何心能之力都可以叠加,你可以做到副属性全100%并同时拥有无限多的技能效果提升,亲身感受毁天灭地般的强大力量!
选择性的提升心能之力也可以玩出许多"野路子",例如DH无限变身眼棱,法师永动闪现+镜像……等等,为什么你的战士怒气永远是满的啊?哦爬塔啊,那没事了。
只有快感不能称为游戏:死亡一样有巨大代价
即便是神也有可能陨落,在罪魂塔中玩家同样面临着巨大的挑战。一旦在某一层死亡次数超过限制(单人3次,每多一个队友+2次),30秒后典狱长就会派出几乎不可战胜的"塔拉格鲁"来追杀玩家。并且一旦塔拉格鲁移动到下一层的传送门,角色就会被强制传送出塔。紧张刺激的追逐战必然不可避免,建议魔兽世界改名《魔兽9.0之生死时速》,别等了!赶紧冲吧!
眨眼间大秘境已经推出4年,不少玩家已经对旧的趣味内容感到了一丝疲倦。新的罪魂塔刚好带来了完美的新鲜感与同样香的奖励——通过完成层数目标可以获得传说武器、防具的制作升级材料等。无限爽感、无限刺激的的全新内容"托加斯特·罪魂之塔"即将在《暗影国度》正式上线,诸位WOWer是否已经等不急待要冲进去大杀四方了?11月24日,我们在暗影界的罪魂塔门口,不见不散!
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