《英雄联盟手游》已经测试一段时间了,相信有基础的玩家早已经熟练拿起自己擅长的英雄排位上分了。虽然手游很好的还原了端游的手感,但手游的更快的节奏、英雄技能、数值的变化还是让手游的游戏环境与端游完全不同。
上路
目前上路TO级别无疑是奥拉夫和青钢影。
奥拉夫因为其地图小、装备成型快、高爆发、清线快等优点,操作难度不高也可以很容易打出大量伤害。开启大招后无脑切后排。
青钢影可以说是最吃操作的英雄,位移+控制+护盾+回血,可以说是一个上单英雄最需要的机制青钢影全都拥有。稍加练习就可以打出端游中名场面
T1级的三位英雄——阿卡丽、盖伦和石头人也都很强势。
阿卡丽作为同样吃操作的英雄,伤害数值高,但没有控制,配合打野效果一般。但凭借多段位移以及隐身,飞雷神的操作在手游同样惊艳。
盖伦和石头人作为在端游比较下水道的英雄,在手游却得到加强。首先是目前游戏环境,经常遇到菜刀队阵容,两者的高血量高护甲在团战中完美克制AD英雄。加上手游地图小,蓝量消耗少CD短,即使线上打不过也能快速清线抗压。
剩余英雄在对线强度上就明显不如上述英雄了,不是少位移就是缺控制,再就是数值略低。小弟在这里并不推荐。
打野
手游的刷野比较简单,无需担心野区血量不健康。但游戏节奏较快,“逛街”抓不到人就会被敌方打野落下经济。
T0级别的这几个英雄——盲僧、蔚和赵信的gank能力都非常强。
首先是盲僧的W机制改为单纯的位移,玩家可以轻松打出回旋踢的操作,无论是gank还是团战,盲僧都非常强势。
蔚和赵信在手游的爆发都非常高。蔚的二技能和赵信的大招还都是特别好的保护技能,即使在团战也能有很好的发挥。
T1级别的英雄都得益于装备、等级成长快,很快就能到达强势期。
青钢影的技能机制,使得她在各路的支援都很快。
其余英雄虽然在野区刷野无难度,但在gank和对拼伤害方面还是不如上述英雄的。
中路
发条和劫属于中路伤害很高的两名英雄。发条的蓝耗和技能CD能让她频繁的消耗线上对手,稍微有点装备就能快速清线。大招在团战中也能起到关键性作用。
虽然手游闪现CD短,金身造价低能一定程度限制劫。但劫的高爆发和幽梦的效果还是能让劫有很好发挥,稍加操作就能变成火影劫。
T1的英雄同样伤害很高。他们都是能在装备成型后凭借手游的小地图接近或者控制到地方关键英雄一条带走。拉克丝的全屏大招更是能在任何地方支援到队友。
下路
VN是目前手游中公认的最强ADC,游戏的快节奏让VN很快就能拖到装备成型。端游中VN推线慢的问题在手游中也得到了解决。配合一技能的位移隐身+三环被动,一个玩的好的VN很难在团战中被切死。
EZ小弟认为是第二的英雄。一技能的射程蓝耗设定对于EZ是史诗级加强,线上EZ不会因为一技能而缺蓝,加上指向性技能在手游里释放会有预判帮助。所以EZ的一技能还是很容易命中敌人的。中期魔宗三项成型的EZ在团战的伤害也是非常恐怖了。
寒冰的大招目前可以拐弯,稍有操作的寒冰大招就可以百发百中,这对于团战或者地图支援都非常可怕。
AD卡牌的表现目前是要强于AP,三项+破败的卡牌可以做到黄牌定谁谁死,打伤害远比AP要容易。
其他AD在伤害上属于上述AD,而且有VN和EZ这两个有点断层的存在,剩下英雄小弟真心不推荐。
辅助
在辅助位上来说机器人应该是无敌的存在。手游中的机器人并没有端游那么脆。目前锤石和日女还未登场,机器人的钩子可以说是克制大部分辅助。在中后期团战机器人的发挥完全能改变局势的走向。
布隆的一技能和大招很远,配合被动,在团战中很容易打出多人控制。
T1的辅助均为带控制的软辅,属于抽奖类型,控到就杀,控不到就拉到。萨勒芬妮、风女、娜美的回复也可以很好的保护队友。
剩下的英雄在消耗、控制方面就不如上述英雄了,但索拉卡还是很适合妹子玩滴
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