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王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场
时间: 2020-11-10 11:06 来源:小皮手游网我要评论

王者荣耀周年庆的皮肤返场活动还没有过去多久,11月10号正式服更新后又会有两款全新的限定皮肤返场,这次返场的两个皮肤一个价值888点券,另外一个则只需要60点券。

  当然了,除了这两款皮肤返场之外,明天的更新还同步之前在体验服已经测试了挺久的7名英雄,大家对此一定要注意一下,看看其中有没有自己的本命。

  两款全新皮肤返场

  这次返场的两个皮肤性价比都很不错。

  科学大爆炸

王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场

  科学大爆炸的售价仅仅只有60点券,价格确实十分动心。

  但是抛开这款有点生硬的皮肤不谈,真正喜欢项羽的玩家基本都有了霸王别姬或者苍穹之光(比如我~),或者说即使没有这两个皮肤的玩家也大部分有海滩派对这款还可以的皮肤。

  当然了,回到主题,即使是收藏,只要60点券的它,还要考虑什么呢?

  神奇女侠

王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场

  神奇女侠售价就不是60点券了,她的售价是888点券,正常史诗级皮肤都是这个价格。

  这款皮肤基本还原了神奇女侠的装扮和造型,确实很不错(毕竟是联名),较为遗憾的是现在雅典娜的出场率还是太低了,玩家基数较小。

  这两款皮肤很明显,科学大爆炸是走量,而神奇女侠则是卖情怀,受众不同。

  7名英雄大调整

  本次调整一共涉及到了7名英雄,有人加强,有人被削弱。

  被加强的英雄

  妲己被加强

王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场

  在本次调整后,妲己一技能施法距离会从800码增加到850码,提升了50码的距离。

  施法距离边远可以增加妲己的清线和打团能力,虽然变化不大,但确实是一次加强。

  小结:增加一技能施法距离稍微优化了一点妲己的对线体验。

  貂蝉的加强

王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场

  增强了被动的生命回复确实可以在一定程度上提升貂蝉的团战能力,但是对于她而言,缺的并不是这点回复,而是有她的队伍前期特别难打。

  在前期貂蝉的清线速度/蓝耗问题都会影响到她的支援速度,而一旦对面的强力中单通过游走打开了局面,留给貂蝉发挥的空间和时间就会被逐渐压缩。

  正所谓,一步慢,步步慢,加强的回复更多的是增加的貂蝉的团战能力,而她现在最需要的则是前期的作战能力。

  小结:本次调整,虽然是加强,但是我个人认为没有加强到点子上(当然,比没有好)。

  孙策的加强

王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场

  孙策这次的调整有两个方面:

  使用一、二技能可以获得不屈效果增强对线能力

  优化大招的硬直时间增强gank/团战能力

  对孙策的这两个调整我个人是十分看好的,毕竟算是全方位加强了,再结合之前的可以开船带人,希望孙策在新版能够起飞。

  小结:孙策加强。

  蒙犽加强

王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场

  在之前的更新中,蒙犽一技能的最终数据定格在5(+13/Lv)(+0.33Ad),没想到在今天公布的最终版本中,蒙恬还额外获得的加强。

  因为最终公布的数据为6(+13/Lv)(+0.33Ad),比之前的还多了1点伤害。对于蒙犽的这次调整,我个人持谨慎态度。

  小结:蒙犽加强一技能。

  被削弱的英雄

  除了有四个英雄加强外,还有三名英雄被削弱了。

  蒙恬削弱

王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场

  在有了类似赵云的经历以后,凡是物理英雄被削弱了攻击距离,被削弱了位移距离的,我都比较悲观。

  对于蒙恬我也持有同样的态度,蒙恬在高端局太强势了,搞得对面英雄完全没有游戏体验,在体验服又调整了很多次后,希望这次的调整能让他回归到比较正常的水平。

  芈月削弱

王者荣耀11.10更新:7名英雄大调整,2款全新限定皮肤返场

  芈月在对抗路作威作福已经很久了,很多人对此苦不堪言,在上次的体验服更新后(将减速削弱到每层2.5%后),不少玩家发来贺电。

  芈月加强了基础生命,削弱了减速效果,总体来说加强的数值肯定是比不上削弱的部分的。

  小结:芈月削弱。

  公孙离削弱

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  对于公孙离的调整大部分人都认为是削弱,对此我赞同。

  但是,我有一点和大家的看法不一样,我认为可能这样被降低下限,被削弱过后的公孙离胜率反而会得到回升,原因如下:

  公孙离的胜率已经触底了(43.88%),即使改版也很难更低了

  虽然公孙离改版后,可能会出现技能真空时间,但是改版后的技能也保证了公孙离的下限

  简单点说,我认为公孙离的改版是将一个原本在40~100之间波动的英雄调整到了60~80之间,上限确实降低了,下限也确实提高了。

  而这就是我为什么说,也许削弱后的公孙离胜率反而可能会有所提升的原因。

  小结:公孙离整体算削弱。

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