现如今吃鸡手游市场日渐充盈,但是同质化严重,大致分为三个类型。第一个类型是以《和平精英》为领导的以还原端游《刺激战场:大逃杀》为目的,原汁原味的大逃杀。第二类是以《香肠派对》为首的卡通化的吃鸡游戏。这两类都以端游版为蓝本,前一类旨在尽力还原端游,后一类虽有以卡通化的形象画风来吸引玩家,但是都逃不过端游的影子。而今天要说的就是第三类的全新形式的吃鸡游戏《战塔英雄》,一款以MOBA+吃鸡的全新游戏。
最开始发现《战塔英雄》是在app store 高分榜里,常年"霸榜",一时间我在想这款游戏为什么能获得这么高的评分。直到我开始玩这款游戏之后才发现,《战塔英雄》确实很有特色,它打破传统吃鸡模式,创新的将moba元素加入,却不像传统moba一样有着繁琐的技能介绍和角色能力,也不需要长期积攒游戏币来兑换英雄。
《战塔英雄》简洁明了的游戏方式,装备的多样性,让你在游戏中有着多种的选择,随时随地可以玩遍所有类型,新手玩家也能快速上手。3d的飞船跳伞,2.5d的上帝视角,对很多容易眩晕的玩家很友好。落地捡装,打怪发育,小房间里的宝箱,打开的好东西都是你的。
这款游戏坚守着零氪理念,所有玩家平等开局,让游戏更具公平性。不仅可以单机玩,还可以多人团队协作,前锋战士,爆发法师,高伤射手还有救死扶伤的增益辅助,每个人在游戏中都能找到属于自己的位置。不仅如此,装备的多重选择和高自由度,让你在队友不幸倒下之后也能快速调整团队配置。不断的创新也让这个游戏更具趣味性。
《战塔英雄》近期即将还即将上线新版本,带来全新的15VS15的阵营对抗,新增三种类型魔法塔,占领地区,获取更多资源,耗光对方的魔法能量就能获胜。大家觉得这款游戏玩法新颖吗?
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