在《原神》PC端公测之后,从玩家角度出发,对于这款游戏批判最多声音便是它无与伦比坑爹的“氪金抽卡系统”。先是有B站大佬怒氪四万大洋,仅仅抽出屈指可数的几个游戏人物;后有某玩家氪金1.5万抽出【刻晴】,而被其他人称为“欧皇”(因此这也为【刻晴】带来了一个“氪晴”的外号……)
作为一名从“启程测试”走过来的闲鱼玩家,本精分虽然在《原神》三测中从未见过【五星武器】和【五星角色】究竟长什么样子,但是在下始终相信那只是因为在下喜欢胡乱抽卡,几乎把三测中所有的卡池都抽了一遍的缘故。
如果我把自己浑身上下所有的水晶都扔在一个卡池里,肯定可以在不保底的情况下抽出来一个【五星角色】,最次也是一把【五星武器】!于是,秉持着这样想法的我,在《原神》PC端公测的第三天,毅然决然地带着自己的全副身家冲进了【奔行世间常驻祈愿】。
刻晴、卢姥爷、琴、本精分来了!
于是乎……第一发十连……保底单手剑【匣里龙吟】……对火元素和雷元素状态下的敌人造成伤害提升20%。
这玩意有什么用?给主角装备上用来“扇阴风,点鬼火”嘛?第二发十连……保底双手剑【祭礼大剑】……释放技能时有40%的概率刷新技能CD,但是每30秒只能触发一次。
那有啥用啊?在吾辈非洲玩家的手里,50%概率的猫上都凹不出来,想要凹40%概率的【祭礼大剑】?呵呵!
第三发十连……噢噢噢噢,是角色!终于出角色了!
七七是吧,是一定是七七吧!不对,也有可能是刻晴。yeah!本精分终于也可以体检到“瞬移”的快感了!
Oh shit……这不是传说中练了等于没练,诞生出来唯一的作用就是让玩家的初始队伍中有一个“冰属性”角色,从而可以冻住火史莱姆的凯亚嘛!还能再坑一点儿吗?
不过,在抽完卡之后本精分现在突然明白了两件事情:
第一,为什么会有人在《原神》这样一款偏向单机性质、不包含明显PVP要素的游戏中氪大量的金?因为这些玩家根本就是对于自己运气认知不明确,以及存在着挑战游戏抽卡爆率机制的心态啊!
90发保底?呵呵,以我的运气,难道不三四十发就抽出来了吗?
然后就是陷入“十连沉船,再来十发”的怪圈,当他停下来一看充值记录便会猛然发现:卧槽,我钱呢?
第二,为什么有人会喷《原神》的卡池毒、骗氪严重。其实吧,《原神》的卡池已经比《崩坏3》好很多了。
如果我们将“五星角色和武器”视作“初始S级女武神”,《原神》中的综合出货率是1.6%,保底则是90发,而《崩坏3》保底是100发啊!
而且《原神》单抽一发只要160星石,月卡每天可以提供90星石、任务每天可以提供60星石,所以如此计算下来《原神》反而是比《崩坏3》良心了不少。
但是,《原神》最坑的一点是,它的卡池中并不是只有一个五星角色,而是有一大堆五星角色。
而且目前的【奔行世间常驻祈愿】中还包含了一大堆五星武器,因此这也就导致玩家想要从这个破池子里捞出一个特定的角色需要投入茫茫多的星石,所以自然也就出现“1.5万出刻晴的欧皇”这种奇葩论调。
因此,在下并不建议大家在现在的常驻祈愿中投入过多的资源来捞自己想要的角色,这种行为是非常离谱的!
而且你在进行了这种离谱的行为后,再去骂《原神》卡池毒,那就更离谱了!咱们何必明知是坑,还去跳呢?
如果你想要抽常驻祈愿,那么你也可以抽,但是一定要抱着“90发之内出五星就算赚”的心态去,这样你自然就会舒服很多啦。
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