要说今年游戏圈什么事件最大?那无疑是下一世代的主机之争了,无论是索尼的PS5,还是微软的XSX,都牵动了无数玩家的心,从机能到所谓“护航大作”都成为了网友们争论不休的焦点。
而前不久索尼就针对PS5召开了一场发布会,不仅公布了机器的售价,还公布了三款“护航大作”,即《最终幻想16》、《霍格沃兹遗产》和 《战神:诸神黄昏》三款游戏。
而在这其中最受玩家关注的无疑是《最终幻想16》了,毕竟相对于其他两个游戏来说FF16公布的讯息相对更多,特别是那一股FF14的味儿,更是玩家们乐此不疲的论点,但在这其中也有一些不和谐的话语,在B站FF16的宣传片中,就有“玩家”发弹幕称“这感觉画面像网游,吹破天的FF就这?不如黑悟空!”
不得不说前段时间《黑神话:悟空》的实机演示一出,确实为国产游戏打了一剂强心针,让玩家们知道国内也有想做优质游戏的团队存在,但毕竟相对于国外成熟的游戏产业,国内的技术还有不足,远远达不到“踩别的游戏上位”级别,特别还是那些知名游戏。
当然国内的游戏也的确在稳步的发展途中,除了《黑神话》之外,不少其他游戏也在国外有了一定的名气,例如《王者荣耀》就依托于传统文化,做出了一波创新,并且颇受玩家认可。
此外古风网游《逆水寒》也在国外名头颇响,不仅依靠优质的画面征服老外,被评为"全球画面最牛的十大MMO"第一名,老外为了克服语言问题玩好这款游戏,甚至在著名社交软件Discord组建了好几个群组,数万人每天都在分享《逆水寒》的心得,甚至还制作了同人版的“土味翻译”,不得不说《逆水寒》在国外的人气确实高。
但即便有《王者荣耀》与《逆水寒》的成功,我们也应该意识到像这样的国产游戏还是少数,如果一味的自大只会更加落后,相对于此还是更应该吸收国外优质游戏的长处,这样才能为后面创造出更多优秀国产游戏打下奠基,各位网友你们觉得是这样吗?
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