米哈游自研的全新开放世界冒险游戏《原神》已于9月15日正式开启PC端的不删档测试。笔者也终于得偿所愿,第一时间进入提瓦特大陆,踏上冒险之旅。
唯美初印象 令人向往的世界
在一段交代剧情的CG之后,笔者大概进行了三小时开荒与主线并进的新游体验。日系唯美的写实画风,悠扬多变的背景音乐,二次元角色辅以声优全情的演绎以及令人战意飙升的开荒战斗,都令笔者印象深刻。但最为欣慰的,自然是《原神》开放世界的打造,在玩过那么多开放世界类型游戏之后,再来体验这部二次元新作,笔者还是没能逃过被开荒带偏的魔咒。本文,笔者就将从三个角度来评测《原神》的开放世界。
认识原神 从认识开放世界开始
什么是开放世界?这其实是一个和“线性世界”相对应的概念,它意味着,怎么玩游戏,选择权交到了玩家自己手上。过往人物饰演类游戏的剧情和各种玩法,往往是从用一条主线串联起来的,你不得不跟着它走。而开放世界则是不设限的,你可以在这个世界循着主线做任务打副本,也可以看看风景,挖矿采集,烧饭做菜,到处开宝箱,打野怪,采采花,逗逗NPC,等等等等,无拘无束自由奔跑。
这样的自由,在进入《原神》的第一秒就可以获得。新手的第一个任务是激活传送点,但并非强制。于是你可以品一品出生地沙滩与大海的美丽,四处跑动还会遇见小怪,如果你想要游泳,那么恭喜,游到最近的小岛上,有一个大大的宝箱等着你。
如果你下意识点开M,你会发现这个世界非常大,即便你到达了蒙德城,在地图上回望你走过的路,也不过是沧海一粟。
原神开放世界核心体验一:抓住人性
无论是什么游戏,哪怕是开放世界自由探索,都需要打造一种“引力”。这就和人生一样,每个人都有努力的方向或者目标,哪怕向往世外桃源,也要直面生存的压力。《原神》的三重引力是较好理解的。“七天神像”毋庸置疑就是第一重,目标感强烈的学霸型同学一定能懂。
“传送点”是第二重,打开地图你会不由自主想要去激活各个传送点,以节省跑图的时间,使后续的任务完成、资源获取更为便利。
第三重则是“人性”,我们喜欢的不仅仅是探索,准确来说是所有可以带来资源和收益的探索,所以笔者才会迷失,毕竟用各种法子找宝箱、开宝箱,收集风神瞳,寻找仙灵太有意思了。
原神开放世界核心体验二:地图设计
开放世界是越大越好吗?答案显然是否定的。笔者前段时间又重新玩了《天际线》,再一次为其完善的建造、经济系统所叹服。你得明白世界再大也需要秩序和规则,资源再多也需要合理分配。所以,《原神》的世界观很大,但也并非没有边际,提瓦特大陆构建了一个七种元素交汇的世界,目前开放的蒙德城和璃月港就足以满足你的探索欲。
有时候你会在《原神》的体验过程中发现,明明地图上只是2cm的路程,为什么我却可以走一天一夜?答案是因为地形。要便捷地到达想去的地方,认真观察地图选择平坦的道路、较高地势的起点非常重要。
你可以选择攀爬翻越,山顶有最好的风景。你也可以选择绕行,路上也许有不一样的奇遇。至于山顶是否也隐藏着宝箱、怪物,或者其他什么“机缘”,那要你自己走了才知道。
原神开放世界核心体验三:野外探索
在生活中,我们会对未知的充满恐惧,但在游戏里,未知的才是刺激的。如果告诉你前面有一个宝箱,你心里的OS大概是:哦,有个宝箱,快点过去打掉它吧。但通过场景设计,巧妙地进行视线遮蔽,你发现前面有微光,走近一看是个野怪,再走近一点发现野怪的身后有个宝箱,远处还有一个风神瞳,这是不是更有意思一些?
此外,宝箱也是开荒硬核。你会发现,宝箱并不难找,有的你路边就能捡到,有的是打怪后掉落,有的需要解谜后获得,还有的是达成条件后解锁。
再说野怪,它们其实生活的很快乐,并不喜欢来招惹人类。所以,如果你和野怪看对了眼神,你也可以直接跑开,没有人逼着你硬上。
最后说说那个玄之又玄的仙灵。你可以跟随它跑一段,它会带你找到一个宝箱,毫不费力地打开那种。要特别说它是因为,它的飘动路线其实很“故意”,路上大概率会碰到其他的什么,是触发荒野隐藏物的契机哦。
通过本文的测评,相信大家对《原神》的自由世界有了一定的了解,如果你也喜欢同类玩法,或者想要基于此获得其他玩法体验,此款游戏值得一试。
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