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《传说之下》发售5周年:重温这部游戏名作的诞生之路
时间: 2020-09-11 10:32 来源:小皮手游网我要评论

5年前的2015年9月15日,独立游戏名作《传说之下》正式发售。为了纪念这款在全世界范围内收获超高人气的作品诞生五周年,本周的《Fami通》杂志特地对本作诞生以来的发展历程做了一次回顾。

  2013年:众筹取得巨大成功

  这一切故事的开端,都得从本作的创作者TobyFox的众筹计划开始说起。2013年6月25日,TobyFox正式开始在众筹网站上为制作《传说之下》发起众筹。没想到在短短一个月后的7月25日,该项目就受到了2398人的支持,共计筹得51124美元,是最初目标的10倍还多。可以说本作在开始正式进行制作之前,就已经是一款备受期待的作品了。

传说之下

  2015年:一经发售便冲上畅销榜单

  2015年9月15日,登陆PC平台的《传说之下》正式在Steam平台上发售。当时方才23岁的TobyFox此前还仅有童年利用《RPGMaker2000》制作游戏的经验。在本作2.2年左右的开发周期里,角色设计、剧情中的Meta要素、类似射击游戏的独特战斗系统、编程、剧本,乃至音乐等各方各面的内容几乎都是由TobyFox一人独自完成的,这在当时也引起了不小的轰动。

  本作在2015年正式登陆Steam平台后,于年内售出了530343套,成功跻身最畅销作品排行榜的前列,并陆续收获了10月最佳游戏、TGA最佳独立游戏提名等多个奖项。

传说之下

  2016年:销量突破百万大关

  2016年1月,本作推出了一个全新版本,不仅修复了众多Bug,还改善了蓝色攻击的色彩显示,来方便色盲人士进行游玩。

  到了2016年2月,发售仅仅5个月的《传说之下》便售出100万套,达成了非常了不起的成就。与此同时,本作还在这一年内收获了大大小小的无数奖项和提名,这让游戏的出色素质得以在大众范围内广泛进行传播。也就是从这个时候起,本作的粉丝开始在日本国内自发进行宣传和普及,力求让更多的日本玩家接触到这款作品。

  2017年:日文版正式发售

  在原版发售约2年后的2017年8月16日,本作的日文版终于登陆PS4和PSV平台。而担任本作日语本地化工作的,则是常年参与优秀游戏作品翻译项目的ハチノヨン。值得一提的是,因为TobyFox自幼便深受日本游戏的影响,所以他也深度参与了游戏的日语本地化工作。在一周之后的8月22日,本作的Steam版也通过更新的形式追加了日语选项。

  2018年:迷之新作公开

  2018年10月30日晚8点24分至9点,《传说之下》的官方推特账户突然发布了一则内容为「有东西想给你看看」的推文。随后该推特账号的头像、简介栏和用户名突然都被涂成了黑色,这也引发了网友们的热烈讨论。

  在神秘推文发布24小时之后的10月31日晚8点45分,不仅账号相关内容全数恢复正常,官方还发布了一个神秘的网址。在该网站上,与《传说之下》同世界观的新作《三角符文》终于正式公开,并同时放出了本作的第一章内容。

  2019年:联动《任天堂明星大乱斗特别版》

  原本只登陆PC平台的《三角符文》第一章于2019年2月29日免费上线NS和PS4平台,并在9月与《任天堂明星大乱斗特别版》进行了联动。

  在《任天堂明星大乱斗特别版》中,《传说之下》的角色Sans将作为追加DLC内容单独进行售卖。在购买后,玩家不仅能将其用作Mii斗士的自定义装扮,还可以听到由TobyFox进行编曲的单曲《Megalovania》。

  除此之外,PS4、NS平台上的《太鼓达人》等游戏也在同一时期收录了大量来自《传说之下》的音乐曲目。

  2020年:5周年纪念网站即将上线

  为了纪念本作发售5周年,官方将在9月15日上线全新的纪念网站,同时还会公布一系列激动人心的内容。未来的《传说之下》究竟会走向何方?就让我们拭目以待吧!

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