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国产FPS《枪火重生》好评如潮,让人上头的原因是什么
时间: 2020-09-10 10:39 来源:小皮手游网我要评论

最近一段时间内,小编发现加入《枪火重生》的小伙伴是越来越多了。当然这个也是属于正常的,作为steam上好评超过95%的国产游戏,《枪火重生》以FPS+Roguelite元素相结合的玩法带给了大家更多的游戏乐趣和惊喜。本次,小编主要从游戏内容的角度来给大家分析一波这款游戏的好玩之处,大家也可以了解到这款游戏到底为什么那么让人上头。

枪火重生

  《枪火重生》这款游戏最大的特色就是rogue玩法,不过不同于rogulike游戏一旦失败就全部从头来过的绝情,游戏选择了另外相对较为温和的roguelite玩法,这也是近年来rogue类游戏的大趋势,通过精魄的设计让大家能够在每局失败之后相对有所收获,为下一次的过关做准备,这样玩家们的游戏乐趣才有机会通过不同的通关来变得更加丰富。

枪火重生

  比如说,我们玩太子,喜欢用元素类的秘卷,但是运气好的人一开始就能拿到元素编织,但如果金爵开出来都是源力流,我们就需要重新考虑武器的选择问题。这种随机的选择带给了大家每次都不一样的游戏乐趣,对于我们普通玩家来说,一款游戏每次都能获得新的游戏乐趣,确实能够让人上头。

枪火重生

  其次就是难度的问题。通关是一个能够带给大家成就感的事情,但是通关必须是有一定难度的,轻而易举的通关根本起不到让我们感受乐趣的效果,甚至会让大家觉得机械和繁琐。《枪火重生》中根据大家等级的不同,不断解锁不同梯度的难度是一个正向的情绪反馈设计,可能刚开始我们连普通难度的第一关BOSS陆吾打起来都很吃力,但随着我们对于游戏了解的不断加深,甚至还有机会挑战噩梦难度,这种难度提升带来的游戏乐趣反馈同样能让大家感到更多的成就感。

枪火重生

  最后就是组队玩法了。其实小编早在外服steam测试的时候就已经玩了,之后又把游戏推荐给了周边的小伙伴,组建了四人小队,虽然并不擅长FPS游戏,但是在队友的合作下,我们在噩梦难度推出的第一天就顺利通关,这就让我对游戏的兴趣进一步提升,不仅是通关的成就感,还有组队的游戏乐趣。由小编再推广到其他人身上,相信这个情绪反馈的获得也都是一样的,团队协作一起攻克难关一定会更有意思。

枪火重生

  总而言之,作为一款国产游戏,《枪火重生》带给了小编以及很多玩家诸多惊喜,这也是好评不断的原因。如果你也是一个FPS游戏爱好者,或者你也寻找一个有趣的游戏,那么《枪火重生》一定是个不错的选择。

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