由中国文化娱乐行业协会、北京动漫协会指导,上方传媒、上方汇联合主办的“第13届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”即将于9月28日在广州南丰国际会展中心隆重举行。而作为2016TFC大会重要组成部分之一的“2016TFC移动游戏海外论坛”也将于9月29日同期开幕。
本届“2016TFC移动游戏海外论坛”邀请到了Twitter大中华区商务总监Alan Lan、Indrasoft艺术监制 Jason Beck、AviaGames首席执行官Vickie Chen、6waves副总裁唐臣、glispa 中国区总经理 曾晨等全球知名企业的高管出席本次盛会,他们将在论坛上分享在海外移动游戏市场中的成功经验以及对未来海外市场风向的判断。
Jason Beck
紧迫感加剧 不出海便出局成共识
截至2016年上半年,中国移动游戏市场依然保持了高速增长,收入达374.8亿元,同比增长79.1%。在这样亮眼的数据背后,游戏行业正在经历残酷的“洗牌期”。在这样的行业洗牌阶段,游戏公司也是各出奇招,或顺应行业大势加码手游业务,或将业务大举外移扩张并购“海外扫货”,抵消国内游戏用户增速放缓的影响。
全球化趋势加剧深刻影响着移动游戏市场,区域文化随着移动游戏在其他市场渗透,改变着当地用户的娱乐和认知;移动游戏高速发展带来的紧迫感尤为明显,最新数据显示中国游戏用户数的增长率已连续5年下降。随着国内人口红利的减少和手游市场竞争的加剧,本土游戏企业瞄向了海外这块巨大的市场,行业内“不出海便出局”已经成为共识。
论坛嘉宾名单公布 助力中小企业出口
正是基于这样的行业共识,本届“2016TFC移动游戏海外论坛”将旨在为国内中小厂商出口海外搭台,为其提供与在海外市场有着多年运营和营销经验的大咖们交流学习的机会。
在已经确定的演讲嘉宾中,Twitter大中华区上午总监Alan将带来如何与全球玩家实时互动?如何抢占日本、中东、美国等热门市场、如何个性化定制各个国家的广告投放等手游出海,赢在对话的主题演讲。
Vickie Chen,Founder&CEO of AviaGames,其拥有15年互联网、12年游戏(端游、页游、手游)行业市场、发行经验。其知名的手游代表作《Max Ax》获得了App Store和Google Play全球推荐,曾取得北美游戏类别下载榜前8名、多个国家和地区Top1的好成绩,这款游戏DAU达50万,首月推出后即开始盈利。本次论坛她将分享北美手游市场营销新秘笈;以及如何打破单纯刷榜、买量的旧模式,如何利用整合营销和网红的力量加大自然用户占有量等内容。
6waves是Facebook社交游戏的全球领先的发行商,在此次论坛上也将带来“高收入地区游戏全球化的发行方向与策略”的主题演讲内容,主要以分析日本市场、欧美市场、韩国市场、港台市场的游戏类型及发行策略,详细分析从本地化到运营推广各方面的内容,对国内中小厂商出口海外提供参考和借鉴。
此外,《火炬之光》系列艺术总监Jason Beck也将莅临现场并进行演讲。Jason Beck拥有16 年的游戏从业经验,他从业和涉猎范围广泛,无论从打造全新的 IP,还是组建艺术团队,开发游戏,审核外包管理质量等都游刃有余。此次论坛他将用50分钟的时间为大家分享“如何用11个月的时间来打造一个爆款游戏”,相信如此精彩的话题也一定会让参会观众们受益匪浅。
其他演讲人还将带来印尼手游市场详解,以及中国和海外市场移动推广的差异以及如何利用广告最大化流量变现。
随着国内游戏用户增速放缓以及手游市场竞争的加剧,海外移动游戏市场必将成为下一片红海,“2016TFC移动游戏海外论坛”的举办,势必将会为国内中小厂商出口海外搭台起到重要作用,让我们一起期待9月29日的到来吧!
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