中国是全球最大的游戏市场,根据行业报告,全球不分平台玩家超过31亿,中国超过6亿,占了5分之一。中国也是全球最大的游戏消费市场,2019年全球手游营收为669亿美元,PC游戏352亿美元,中国贡献了一大半。然而,中国没有一款拿得出手的游戏,倒是换皮抽卡手游广受全球玩家诟病。中国游戏从业人员这么多,为何就做不出好游戏?中国玩家已经等得太久太憋屈,《黑神话:悟空》的横空出世,让不少中国玩家燃起了希望,原来国产游戏还是有人在做事的。
国内游戏开发团队游戏科学Game Science所开发的作品《黑神话:悟空》今天正式曝光,释出13分钟实机游戏预告。以西游记为主题,官方表示这款游戏将是一次性买断的动作RPG,但不排除会有额外DLC贩售,预计登上PC及其余主流主机平台。首曝就实机画面,很少厂商敢这样做,而这13分钟的剪辑着实让人眼前一亮,画面、音效、打击感完全达到3A水准,讲故事能力也相当不错,留下很多悬念引人入胜。虽然目前公布的信息还很有限,但是首次亮相已经吸引了不少海内外玩家的注意,在各大平台的点击率都相当高。
孙悟空在西天取经途中就死了?被封斗战胜佛的不是真正的孙悟空?西游从来都没有发生过,只是说书人杜撰的?一开始,一连串匪夷所思,与我们印象中的《西游记》完全不一样的情节成功勾起了大家探索解惑的意愿。
游戏技能看起来可以根据武器来切换角色和技能,演示视频里有猿形和狼形。可以通过消耗体力值闪避和闪躲BOSS的招式伤害,还有神话中常出现的七十二变、定身、毫毛分身等技能。
玩家虽然扮演的不是孙悟空,但是预告片中有出现孙悟空和大闹天宫的剧情,多半是玩家与悟空相遇后,以回忆的方式呈现《西游记》的点点滴滴。游戏因为仍在早期开发中,因此包含游戏上市时间、有没有其他英雄、有没有连线模式等目前都还没有明确的答案,不过在看过实机预告后,个人认为算是可以期待的作品之一。
许多玩家表达了期待纷纷留言:这是首次有国产游戏让我期待和想玩、难得国产游戏的动画没有之前的那种廉价感、只要画面不缩水,400内必买。
Juno Zhen说,真的不敢相信,我们也有3A级别的游戏了,说明只要用心做游戏,我们也可以做到的。
更有不少玩家感动哭了,也许是因为孙悟空是每一个中国人心中的英雄。
比较熟悉这个题材的玩家说,Game Science这个团队就是之前腾讯游戏斗战神项目组的核心人员离职后组建的。事实上确实也是如此,《黑神话:悟空》制作人冯骥是原腾讯《斗战神》制作人。《黑神话:悟空》美术总监杨奇是原腾讯《斗战神》首席概念设计师。而《斗战神》是2008年立项研发的一款端游,12年初心未变,一直潜心挖掘西游的内容,可见今天的震撼并不是一朝一夕就能达成的。
目前看来,《黑神话:悟空》已经有3A的形,真正能否达到3A品质,还有待后续观察。希望这是国产游戏好的开端,希望这只猴能如我们所愿……
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