每年的ChinaJoy都是中国游戏行业的一次大聚会。在每年的七月底八月初,中国游戏行业链条中几乎所有的企业代表都会来到上海共度盛会。发展至今,论规模,论人员的齐备程度,论专业性,ChinaJoy在世界范围都无愧于顶级游戏盛会的称号。
正是这种人员、规模、专业的齐备性也使得每年的ChinaJoy成为了行业的一个风向标。通过现场参展厂商的布展、产品,无疑可以使得人们对于这一行业中不同领域有一个大致的了解。而在2016年亦是如此,就让我们静下心来通过2016ChinaJoy看一看中国的游戏行业当下发生了什么?
游戏格局已经形成,市场理性繁荣
2016ChinaJoy上,游戏领域一个最为明显的特点即在于市场的格局已经彻底形成,并且这种格局颇为稳定。
对比前两年ChinaJoy的展商布局不难发现,在时间进入到2016年后,一些中小厂商已将目光投向了目的性更为明确的BTOB馆。究其原因,BTOC 馆的优势在于各家厂商有较强曝光度,并在品牌价值上具有巨大增值的特点。
中小厂商对于这种品牌的增值不能说不需要,但显然不是现阶段其最需要的,事实上相 当一部分中小厂商集中出现在BTOB馆中,其将目光更多地聚焦到了对于其更有价值的业务谈判与操作上。
基于这一观点来说,ChinaJoy在经过十余年的 耕耘后,对于厂商在“品牌增值”与“业务推进”的助力已经分别形成。而在行业发展到今天,各家厂商能够理性地根据自己的需要选择展馆,是市场进入稳定发展 期的重要表现之一。
由于这种市场格局的形成,使得2016ChinaJoy BTOC馆更加纯粹,这种纯粹指的是各家厂商对于游戏的态度。在现场笔者看到:蜗牛,37,盛大,西山居,网龙等展台无不是人头攒动,而与以往几年玩家往往是排队领取周边不同的是,在这一年玩家排队的原因仅仅是因为游戏。如在西山居展台前,玩家排起长队苦苦等候一小时有余只是为了试玩西山居最新的大作《剑侠世界》手游版。
而类似的场景还出现在暴雪展台,玩家们排起长队等候近三个小时只是为了抢先试玩《魔兽世界》的新职业。而与往年相比,另外的一个亮点在于现场展台活动与游戏贴的更紧。
仍拿暴雪展台举例,今年特别举行了一个《守望先锋》Cosplay活动。玩家可以自由上台Cosplay《守望先锋》中的游戏角色。类似于此的与游戏相关的活动在各展台中屡见不鲜。可以说,各家厂商更加趋于理性的思维方式非但没有使得2016ChinaJoy的精彩程度降低,反而使得它更加的纯粹,聚焦。
直播新兴力量,不容小觑
直播平台是2015年游戏行业新兴起的一个势力。以斗鱼、熊猫TV、虎牙、龙珠等直播平台的崛起为标志,中国游戏行业迎来了一个以往被忽略但突然崛起的群体。而在本届ChinaJoy中,直播平台的确成为了一股不可小觑的力量。
以N3馆和N4馆为例。在今年的展馆中,各家直播平台几乎占据了整个平台的四分之三空间。除去老资格的多玩旗下的虎牙直播仍然守在N3展馆之外,其它几家 直播平台纷纷入驻N4馆,在这一馆中,除了龙珠、熊猫TV等成名许久的直播平台外,还包括花椒直播等这一年在直播领域新崛起的力量。
如此之多的直播平台聚拢在N4馆,并纷纷搭建了巨大的展台,一方面是为了扩大自己的品牌影响力,在玩家与资本间树立起良好的口碑。但在另一方面,不能忽略的还有其独特的身份也的确为ChinaJoy乃至是中国游戏行业的报道增色不少。
在各家直播平台的展台上,笔者都看到了颇具规模的直播室,通过这种现场直播将ChinaJoy的消息及时发布。直播平台相较于以往的传统电视媒体无疑更具优势与临场感,且在面对用户层面更为聚焦。而配合不同主播的个性秀场,也使得直播平台的火爆在未来还要持续相当长的一段时间。
当然,除了报道和巨大的展台之外。今年直播平台的火爆也给我们提供了一些颇具幽默色彩的东西。比如说在现场,有不少玩家和从业者都看到了有人穿着龙尾、龙翅膀和龙爪扇子走来走去。这套独具特色的装扮正是今年龙珠直播为现场玩家提供的周边——这也算是为炎热的夏日举办的ChinaJoy提供了一丝饶有趣味的清凉吧。
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