2016年,“VR”一词炙手可热,甚至被科技圈称为“VR产业元年”。显然,这个“眼见为‘虚’”的产业正走向现实,一个关于“虚拟”的产业红红火火地发展起来。有人说这是互联网公司寻找题材、抬高估值的概念炒作,存在“虚火”;也有人坚定地相信VR将代表下一代互联网发展趋势,甚至成为历史性转折。
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会(InternationalGameBusinessConference,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。作为大会的重要组成部分,国际游戏商务大会VR主题论坛将在4月18日下午在国家会议中心310厅举办。究竟是“虚火”还是烈焰,中国国内一线VR产业人将齐聚一堂,共同探讨虚拟现实的现在与未来。
近日,大会主办方公布了出席本届VR主题论坛的嘉宾名单。参会企业涉足VR领域中的VR影视、VR社交、VR设备制造、VR游戏等多个方面。活跃在一线的VR企业掌门人或高管悉数参与。(嘉宾排名不分先后顺序)
暴风魔镜合伙人 梁文静
深圳市虚拟现实科技有限公司(3Glasses)全球战略合作VP杨峻瑞
上海乐相科技有限公司(大朋) CSO首席战略官 章立
焰火工坊首席执行官 娄池
DreamVR 首席执行官 杨天睿
南京睿悦信息技术有限公司 副总经理 贾涛
VR热播 首席执行官 张庆浩
叮当猫首席执行官 李瀚宇
极睿软件COO 朱晨叉
除页面专题上线外,用户可关注“游戏工委”公众号,回复任意内容获得自助查询菜单,回复对应数字,也可查询关于本次大会的相关消息和注意事项,并可进行移动端的报名登记。
同时,为了更好的服务本次大会,客户可直接联系相关负责人进行咨询。
- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5
- 6万国觉醒
-
6
- 7街霸:对决
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之滨
-
10