专司中国游戏市场分析等业务的CNG伽马数据,针对中国手机游戏市场的IP价值,发表最新2019-2020移动游戏IP潜在价值评估报告,指出2019年IP手机游戏销售规模约987.4 亿元,约占全部手机游戏销售规模的65.2%。而在所有推出的手机游戏中,其中IP作品约占70%,至于无IP的原创作品则是占约30%左右。
而在2019年,中国大陆销售Top100里面,有约七成都是 IP 作品,其中包括NetEase网易游戏自2015年推出,至今始终屹立不摇人气不衰的No.1《梦幻西游》与《大话西游》,而诸如《和平精英》、《完美世界M》、《跑跑卡丁车》等2019年推出的IP游戏,也都受到许多玩家喜爱入榜,在Top10的游戏销售中占有一席之位。
但根据CNG统计,2019年的IP手机游戏Top100里面,其中动画IP仅有Top10的腾讯版《火影忍者》,其他全部都是过去线上游戏IP游戏。不过虽然PC线上游戏IP销售比增加,但人气IP的手机游戏化数量比却有减少的倾向,反而是动画、轻小说等类型的IP改编游戏,相对大幅增加(主要是轻小说类增加52.4%,轻小说原作改编如《龙族幻想》、《斗罗大陆》推出后都有不错佳绩),显示原作IP类型的多角化正在发生,有越来越多非游戏的IP改编作品正式推出。但原本应该是大宗的动画类的IP,却因为太常改编手机游戏,反而使得原本的影响力与销售因此而掉落。
至于IP改编游戏对玩家们来说,是否又真的那么好用一定会受到玩家捧场?CNG这次有针对玩家们的行动反应进行调查,发现其中有约半数的玩家们,会玩IP游戏(毕竟有听过或是有看过原作),显示玩家们对IP改编游戏还是比较感兴趣,也会比较关注追踪。而且在付费上,喜欢IP游戏的玩家们付费的倾向也都比较高,对厂商来说,也会是厂商更需要重视关注的核心消费群。
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