2019年的ChinaJoy展会早已落下帷幕,这次展会腾讯携手任天堂Nintendo Switch亮相,主机“御三家”首次同台,被称为有史以来“最强大”的一届。与往年的现场类似,游戏展区和现场的coser依旧成为观众扎堆的“重灾区”。
对于游戏厂商来说,今年的ChinaJoy也是比较特殊的一届。经历了过去一年版号等行业阵痛后,今年的这个展会则显得格外的重要,尤其对于大多数游戏从业者来说。而在这次展会上,也出现了一些新趋势,如5G,电竞,云游戏等,其中“游戏出海”成为本届最热的话题。
众所周知,在游戏产业里做的比较好的端游当属美国了,但在手游方面,近年来由于中国游戏公司的飞速成长和游戏品质的提升,手游也能够出海与国外游戏展开正面交锋了。而在这次ChinaJoy展会上,这款格斗游戏也同样也具备着出海的潜力。
作为游戏厂商的腾讯,《王者荣耀》与《和平精英》两款现象级游戏的成功出海,让其吃下了一颗定心丸。这次在展会上,腾讯也带来了更多的手游亮相,其中就包括了这款格斗类的游戏《一人之下》。
这款手游是腾讯游戏跟ROG合作为玩家带来高帧率版本的游戏,人物属于动漫类设定,更是首款适配了120Hz的屏幕刷新率。作为一款格斗类游戏,玩家们可以在其中体验到更加酣畅淋漓的国术格斗,享受华丽炫酷的游戏画面。
手游想要出海,对于游戏本身而言,高质量无疑是至关重要的。而《一人之下》拥有着可适配120Hz屏幕刷新率的特质,让格斗变得更加的畅快,并且拥有更加华丽的画质和视觉体验,相信在已经有着出海经验的腾讯的助力下,这款游戏拥有着更大的出海潜力。
一款手游想要打开海外的市场,除了游戏本身,还必须要做好本土化的工作。本土化指的不单单是将语言文字翻译为当地的文字那么简单,还需要手游公司对当地的玩家群体有更深入的了解。同时,想要更好的取得海外市场,好的广告投放以及手游的宣传推广是格外的重要。然而对于一些没有出海经验的手游公司来说,没有专业的团队最终会收效甚微。
因此,想要在海外市场想要进行更好的推广,还需寻找有经验的团队帮助才行。如可以选择同样出席本次ChinaJoy的广告平台汇量科技,它与Google、Instagram、Twitter等全球媒体平台密切合作,拥有全球的优质流量,同时在广告投放方面还拥有创意视频研究中心,能针对产品特性量身定制相应的广告素材,实现更有效的广告宣传和应用推广,无疑是帮助手游出海的一大助力。
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