一转眼2024年就只剩下2个月了,今年8~10月的大作如潮水般袭来,作为玩家我们体验到了过年般的感受。10月算是大作潮的最后一个月,游戏体验是令我满意的。又到了每月一度的总结环节,和大伙们聊聊本月游戏体验,希望对找游戏的朋友有帮助。
使命召唤21黑色行动6:冷战碟中谍
个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。本次年货的单人战役终于又让人眼前一亮,但多人模式的一些地图和枪械比较影响体验。本作保持着FPS游戏里最优秀的画面效果与枪械手感。游戏新加入的全向机动功能可以让玩家随时向任何方向飞扑与滑铲,在多人和单人中玩家都可以用更强的身法打出更高的操作上限。本次单人战役用良好的展开方式,给玩家呈现了一部类似《碟中谍》的冷战大片,流程中玩家会按流程扮演团队里的不同角色,用角色擅长的方式完成最惊险的任务,不只是一味突突突,而是上能赌桌谈笑风生,下能水道阴狠暗杀。单人战役给了玩家多样化的体验,打丧尸、开坦克、小开放地图等都有涉猎。单人战役的故事一般,但不影响玩家爽玩。多人模式里有几张地图设计不合理,地图过大且道路穿插过多,导致许多玩家用长枪架点甚至长期伏地。多人枪械方面,半自动霰弹枪TTK过短,导致小图已变成滑铲连喷的天下。
塞尔达传说智慧的再现:脑洞大开的法师之旅
个人给予这部作品8.5/10分,属于“强烈推荐”的范畴。这部作品以塞尔达救林克为背景,让玩家过了一把海拉鲁大陆的法师瘾。虽然塞尔达不能一直像林克一样用物理武器攻击怪物,但法杖可以召唤出已经击败过的怪兽及各种物品,让玩家感受召唤师战斗的趣味。本作地图不小,且有许多地下副本可以探索,广度和深度都令人满意。游戏中的谜题设计也很优秀,玩家可以召唤不同的事物来解谜,能想到的解谜方法大部分都可以实现,自由度较高。本作最大的缺点,是召唤物的AI比较差,召唤出来的怪经常不按照玩家的想法攻击,甚至走到岩浆里把自己烧死。不过游戏里召唤没有冷却时间,怪死了可以不断召唤新的,也算是缓解了这种尴尬。由于游戏是固定视角,部分地图的平台跳跃很容易跳歪。整体来说,本作质量优秀且脑洞大开,喜欢冒险游戏的朋友不要错过。
寂静岭2重制版:重温迷雾下的噩梦
个人给予这部作品8.0/10分,属于“推荐游玩”的范畴。这是一部综合质量优秀的经典作品重置游戏。本作用优秀的画质再次向玩家展示了这段噩梦般的旅程,在优秀的光影效果映衬下,惊悚与悬疑感大幅提升。本作采用的第三人称越肩视角完全重置,玩起来有点像节奏更慢的《生化危机》。游戏主要通过氛围给玩家压迫感,全程玩下来几乎没遇到跳脸吓。游戏中玩家需要在多个地图以及表里世界中穿梭,也会进入他人眼中的世界冒险,地图都比较有特色,Boss们造型也均令人印象深刻。本作的故事引人入胜,且重制版挑选了更准确的镜头展示过场,让作品电影感提升。游戏谜题设计良好,既需要动脑子又不会卡关。部分谜题的中文翻译欠佳,英文是押韵的,中文却没做到,导致看英文解谜更加容易。游戏中后期探索模式有些重复,尤其是同一个地图表世界探索过后,进入里世界还要重新探索一遍,在地图普遍狭窄阴暗的情况下,容易令玩家审美疲劳。总体来说,这部作品质量优秀,值得所有悬疑恐怖游戏爱好者体验。
奇异人生双重曝光:慢节奏的怪诞体验
个人给予这部作品7.0/10分,属于“中规中矩”的范畴。这部作品的主角又变回了大家熟悉的一代主角Max,但她的超能力变成了穿越平行世界。本作的剧情展开方式优秀,谜题层层递进,解谜也需要玩家不断在平行世界穿梭。游戏面部捕捉十分细致,所有出场角色的喜怒哀乐、甚至说谎等都会在面部表情上有所体现,让玩家有看电影的感觉。本作的配乐、中文翻译都非常优秀,尤其是中文文本翻译真正做到了信达雅,英文押韵的诗句,都用中文押上韵了,质量之高令我惊讶。不过游戏也有许多不足,首先是角色心理都特别脆弱,上大学都是成年人了,一堆人动不动遇到点小事就情绪崩溃,做出违背逻辑的恐慌举动,大幅减少沉浸体验感。游戏前期节奏过慢,17小时的主线流程中,前3小时玩家的超能力都没觉醒,一直在和同性恋角色谈情说爱,让人无法产生代入感。此外,游戏的结局过于仓促,明显是为续作打前战。游戏里LGBTQ+元素过多了,异性恋在游戏里都是少数人群,感觉有些过了。
逃脱藩篱:换腿换手大逃杀
个人给予这部作品7.0/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是一部由《第九区》导演参与制作的第三人称大逃杀作品,三人一队,可以看作机动性更高的《战区》。游戏里最有特色的,是所有角色都是被砍去四肢再安装假肢的战士,地图上可以捡拾新的腿与手臂,从而获得新的战斗技能,高速腿、迫击腿、护盾手、火箭手等配件令玩家眼前一亮,给战斗带来了更多变数和操作上限。手和腿都可以被单独击毁,从而让人丧失该技能甚至变成人棍在地上蛄蛹。游戏里还提供了不少类似纪录片的视频文件,给玩家讲解美军如何使用这些义肢,增强的背景宏大感。玩家身上的喷气背包带来极强的机动性,无论是跳下飞机还是高楼,都可以滑翔极长的时间,且没有燃料限制。因此虽然游戏地图不小,但玩家移动迅速所以战斗节奏还是很快,且所有高楼都可以进入或升到房顶,战斗高低差很明显。游戏玩法不错,欠佳的地方主要来自闪退和打击感。我玩7个小时至少闪退了20次,队友也经常在游戏中掉线。角色被敌人击中没什么反馈,导致玩家不觉得中枪就倒地了,敌人被打中也毫无中弹的变化,比较影响体验。
街头赛车X:低配版极品飞车
个人给予这部作品6.5/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是一部类似《极品飞车》系列的开放世界竞速作品。游戏的地图不算太大,但区域特点明显,高车流量的大都市、风景宜人的蜿蜒山路等一应俱全,本作的世界里有着昼夜变化。本作的车辆驾驶手感和《极品飞车》差不太多,偏娱乐型,不过转向时候需要降速更多才能正常漂移过弯。本作中的车辆数量不少,但都没有品牌授权,全部都只是做得像,然后抠掉了车标。游戏的车辆等级偏向街头赛车和GT级别,几乎没有收录超级跑车。游戏的难度曲线不平衡,前中期比赛赚钱非常困难,许多比赛需要反复刷才能凑够钱买后续比赛需要的车辆,对于单机游戏来说过肝。此外,本作的对手AI比较糟糕,都是鱼雷车,完全按照自己路线行进,玩家车辆挡在中间就会被暴力冲撞。同时游戏的物理碰撞效果有待提升,经常路边一个木制座椅就可以把玩家车辆卡到天上转圈。总体来说,本作质量一般,只推荐给游戏荒里的竞速爱好者体验。
拉力驾驶:画风清新的拉力小品
个人给予这部作品6.5/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是一部画风清新的娱乐型拉力赛车游戏。本作的赛车非常好操控,无论是转向还是油门刹车都十分灵活,因此玩家可以控制车辆在狭窄的赛道里快速穿梭和漂移,车感属于娱乐型,驾驶体验轻松愉快。游戏提供了4个区域,草原、森林、沙漠和雪地,每个区域有多条赛道,不过同区域的赛道间差异不大,体验比较重复。游戏提供了12辆赛车,每辆赛车有三种改装形态,车辆方面丰富度足够。本作的游玩内容不算多,10小时就可以把战役打完。车辆都没有授权,且没有做驾驶员模型。此外本作的物理碰撞系统待提高,赛车容易碰到路边障碍物而卡住或飞天。总体来说,这部作品内容不多,也有些硬伤,但作为拉力小游戏消遣是没问题的。
致命解药:卖肉版生化
个人给予这部作品5.5/10分,属于“中规中矩”的范畴。这是一部国产生化题材动作游戏,设计想法不错,但在制作工艺上仍存在不少欠佳之处。本作的女主外型符合当今审美,且游戏提供了众多可以更换的服装,服装作为收集品散落在地图各处,让玩家有了更强的收集兴趣。本作有受伤爆衣的设定,相信不少玩家会比较喜欢。不过除此之外,游戏的做工有许多不足。本作的地图设计类似《生化危机》系列,玩家需要循环跑路寻找钥匙卡,地图有高低差且相互贯穿。不过硬伤是本作没有提供地图,所以玩家必须记住路和方向,否则非常容易迷路,也很容易忽略藏得较深的门,游戏指导偏弱。本作的部分精英怪设计欠佳,血厚且被击中没有硬直,一巴掌就能拍倒玩家,玩家稍不留神就会被直接控到死。物理系统也欠佳,枪械爆头经常会把丧尸打得飞起来在空中旋转。目前游戏只提供了第一章节的内容,故事还行但3小时游玩后就戛然而止。总体来说,本作想法不错但做工欠佳,主要推荐给喜欢猎奇国产游戏的玩家。
以上是个人10月填坑的作品,大家10月都玩了哪些游戏,欢迎在评论区讨论!
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