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聊聊游戏周边收藏
时间: 2023-06-05 10:28 来源:小皮手游网我要评论

游民老哥们晚上好,我是先前和各位分享国外网友画地图趣闻的固态软盘。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!

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在上次的深夜聊天室里,我说到我在通关《王国之泪》之后五脊六兽的样子,两周后,情况仍然没什么改变。由于社畜同学们学业繁忙,或是家事紧张,大伙进度普遍缓慢至极,我与他们聊天时处处提防剧透的情况也没有大的转变。可探寻剩余的神庙和呀哈哈终归有些平淡,于是我拾起了重战《众神三角力量》的兴趣。

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发布于1991年的《塞尔达传说:众神三角力量》被誉为2D塞尔达的巅峰之作,早在多年前我完成荒野之息的冒险时,我就慕名来尝试这个比我年纪还大的游戏,但体验并不怎么好。

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对我来说,“这是什么鬼”是我初见它的最大反应,“阴间”的氛围和支离破碎的剧情,模模糊糊的引导,总的来说,体验很差。当时的我基本只能看攻略,提示我一句我走一步,迷宫里的谜题解得也是莫名其妙。等到游戏度过前期部分,新地图变态的怪物难度让我破防了……

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于是在这次开始前,我分析了之前失败的经验。我找到一个相当重要的原因:和当年的玩家相比,我没有说明书。

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我得说,一向在版权上抠抠搜搜的任天堂,说明书倒是给的很大方。不管你有没有买过他们的游戏,只要在谷歌输入游戏名字+manual,来自老任官方网站的PDF文件就列在第一个。

文档打开之后,就是一个当年纸质说明书的扫描版,里面介绍了详细的背景故事、操作方式、各种花里胡哨的道具、还有各种怪物的名称和特点,虽然远远比不上“全图鉴”的程度,但是抛砖引玉的功能确实是起到了。

但我得说实话,尽管有了说明书,游戏的难度并没有降低太多,纷繁复杂的迷宫依旧,僵硬的战斗手感也没有太大的变化。日本小朋友的童年,难道都是在和这种难度的游戏作斗争嘛……

其实长久以来,我一直有一个观念,那就是玩单机游戏的人,阅读和理解信息的能力一定要好。别的不说,最起码游戏操作方式和系统理解那肯定是现学现卖。相应的,游戏的设计则要尽可能地让玩家快速上手,哪怕是没有玩过几款游戏的人也足以学会所有的基本操作,了解基本的游戏机制。

同样也是这个想法,让我被老游戏蹩脚的新手指引反复摩擦之后,才发现说明书确实的这个问题。

现在的游戏,全数字版发行是刚需,那抛弃实体说明书也就是必然的结果,相应地,哪怕是实体游戏,说明书这个环节也该省了。可在这股风浪刚兴起的时候,好像很多喜欢收藏实体游戏的玩家,都在感叹说明书的缺失,让他们失去了一重乐趣。

这让我想起CDPR在游戏中附送大礼包的做法。可能很多人都知道,CDPR所在的波兰早些年也是盗版游戏的重灾区,这让CDPR在发家之后,总是能抓住“盗转正”地区玩家们的心。他们的GOG平台游戏一律没有加密,就像早些年的游戏一样可以随意和朋友分享、《巫师》的游戏根目录里附送了纸质说明书的扫描本、《巫师3》《赛博朋克2077》的实体游戏中也附送了超多的实体周边……

说到这里,我相信很多游民老哥都有引以为傲的周边收藏吧?那不妨在评论区发出来给大伙显摆一下吧。 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“小皮游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。

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