近日,移动游戏工作室ZeptoLab宣布面向所有开发商开放发行业务。早在去年,ZeptoLab就已试运行发行业务,不过当时只是低调地接受部分开发团队的电子邮件申请。

发行主管Mike Sviblov在声明中表示,公司计划为每款游戏制定量身定做的发行策略。“首先,我们不会忽视开发团队提交的任何一款游戏。”他说,“我们尝试评估每一款游戏,即便它们不完全符合我们的标准。我们会帮助开发团队找到游戏存在的问题,以及潜在优势。”
“游戏处在哪个研发阶段很重要。一款游戏的完成度越高,我们就越有可能愿意发行。与此同时,我们也希望看到富有创意,为玩家提供独特体验,能够让我们日后引以为豪的作品。”
ZeptoLab公司会指导开发团队的移动游戏开发后期阶段,并提供在市场营销与推广、本地化、玩法测试、PR和玩家社区管理等多方面支持,还会帮助开发团队宣布游戏内容更新,同时管理来自玩家的反馈。
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