国际游戏开发者协会(IGDA)在3月1日发布了一份开发者满意度问卷调查报告,报告中显示有76%的开发者在工作时间后还需要加班,而有三分之一的人得不到任何加班补偿。问卷调查的结果表明,加班现象在游戏行业仍普遍存在。
(图片来源网络)
有52%的受访者表示,在过去两年他们为完成游戏开发而突击加班的次数超过两次。这其中,有35%的开发者平均每周工作50~59个小时,有28%的开发者每周工作60~69小时,13%的开发者每周工作时长甚至超过70个小时。
而在加班的人中,有34%无任何额外补偿,44%只有工作餐补偿,29%的人得到了调休。仅仅11%的开发者称他们在加班时有加班费。
报告还指出,游戏行业自由职业者收入远远低于受雇佣的公司员工。受访的所有自由职业者中,年均收入不到1.5万美元的占了50%,年收入超过5万美元的只占22%,而年收入超过5万美元的游戏公司员工则有60%。
更多+热门资讯
- 1英雄联盟手游
-
1
- 2三国志战略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4梦幻西游
-
4
- 5少年三国志:零
-
5
- 6万国觉醒
-
6
- 7街霸:对决
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之滨
-
10