近期,为庆祝《死亡空间:重制版》的正式发售,EA Motive工作室内的部分开发者参加了海外论坛的AMA活动。据制作人“Philippe Ducharme”透露,游戏的开发时间不到两年半,其原因则是开发者们在完成《星球大战:战机中队》的工作后便立即加入游戏的开发工作中。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
据创意总监“Roman Campos-Oriola”讲述,团队曾开发过一个快速掉头按钮,但游戏在最终版上线后却被删除。这样做的原因是为了保证游戏的核心,如果融入了快速掉头按钮,那些瞬息之间而来的恐怖将毫无作用。
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