近期,在英伟达发布会上,官方公布了《原子之心》在DLSS 3技术加持下的新实机演示,精美的画质惊艳全场,不过在看完演示后,很多玩家担心起游戏自身的优化问题,为此官方人员在接受采访时便为玩家们解开了心结。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
Mundfish创始人兼游戏总监Robert Bagratuni表示,游戏在推出时也会支持FSR,暂时不支持英特尔XeSS。对于该作在老主机上的优化,他表示他们已经彻底剖析了游戏引擎,使游戏能够在所有平台上充分利用能用到的CPU核心。
他们将大量的关键代码转移到了异步线程,这些代码传统上只能在虚幻引擎线程上使用。通过这些优化,游戏甚至可以在只有3核心的设备上运行。相较于几年前发布的游戏演示,Robert表示在游戏在创意和技术层面也已经焕然一新。
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