像素动作Rougue游戏《吸血鬼幸存者(Vampire Survivors)》推出后凭借其爽快的玩法收获了大批玩家的喜爱,最近游戏主创Luca Galante接受了IGN的采访,并谈到了对游戏扩展内容的看法。他指出现在的DLC大部分是为了圈钱,而不是为玩家提供良好的服务而推出的。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
“因为存在偏见,所以我很犹豫是否要制作dlc,但我也不能只是为了好玩而不断往《吸血鬼幸存者》中添加内容,因为我还有公司要考虑。我最大的希望是能够为玩家们制作一款价格公道的DLC,他们会喜欢的。”
此外,在被问及“为什么这款独立游戏会如此受欢迎”时,Galante表示他也不知道。
“自推出以来,我一直控制自己不去看销量数字,以及相关新闻,完全专注于Discord和Steam社区的玩家反馈。我敢肯定的是,我们在与玩家沟通的方面做得很到位。”
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