近期,开发商FromSoftware已详细介绍了《装甲核心6:境界天火》设计和期望,这是装甲核心系列全新作品,这款游戏并不想类魂型游戏,重点在于广泛定制属于自己的机甲。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
以前的《装甲核心》游戏更注重多人部分,那么在《装甲核心6》中这种情况会消失吗?并不会。总监Masaru Yamamura表示对抗模式将会回归,并承诺稍后会有更多细节。在接受IGN Japan的采访时,他证实“玩家们将能够展示他们的单位,并享受彼此竞争的乐趣。”
然而,游戏的战役部分不会有任何合作支援体验。“另一方面,在故事模式(这是游戏的主要部分)中,我们选择不加入合作玩法,因为我们想强调动态行动,单位的自由处理,以及你在任务中可以做出的主动改变。我们专注于只有在单人模式中才能实现的强烈体验。”
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