近日,开发商EA Motive除宣布《死亡空间:重制版》进厂压盘外,还表示这款游戏拥有新惊吓主管(Intensity Director)系统。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
“[惊吓主管]是一个内容组织、生成和节奏控制系统。根据我们的计算方式,该系统有1200多个独特事件,可能有大量的各种组合。不同的元素,如音频或灯光变化,雾或蒸汽,敌人的生成--所有这些都分层组合在一起,创造出感觉像是手工制作的遭遇战。”
虽说如此,但如果你担心事情会变得过于紧张,不要担心。根据高级软件开发人员David Vincent,强度主管是为了吓唬你,但它也会在需要时让你休息一下......
“我们监测玩家在从一个房间到另一个房间的过程中所经历的强度。可能有一个简单的房间,到处只有一些声音,但仅此而已。但随后你可能会进入另一个房间,突然间,墙上的通风口出现了一个Slasher,再加上灯光关闭,环境中有雾,变得更加紧张。但随后我们让玩家休息一下。因为我们本质上是在追踪紧张的高峰和低谷,以确保它不仅仅是背靠背的高强度事件。因为那样会让人筋疲力尽; 你会说,‘我受不了了。”。
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