近日,B社总监Todd Howard接受了媒体的采访,在采访中他表示团队耗费很多心血用于打造《上古卷轴6》的开场,只为玩家提供不同的体验。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
据“Todd Howard”所述,当制作一款游戏时,不难遇到剧情或其他元素重叠的情况,在游戏开发中期,我们花费很多时间用于交流下一款游戏的雏形,有什么特点能让新作看起来更加独特,出于种种原因,我们通常会把游戏的开场做到极致。
以《上古卷轴6》为例,我们很早就做好了音乐,并通过讨论弄清楚游戏设定在哪,基调是什么?游戏主要特点是什么。而《上古卷轴6》的开场画面,我们已经花了很长时间去做。”
不幸的是,Todd Howard谈到这儿时就戛然而止,没有透露更多关于《上古卷轴6》的消息。B社于2023年上半年推出《星空》后,将把重心转移到《上古卷轴6》上面。
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