荷兰市场研究公司Newzoo近日发布的《电子竞技的全球增长》报告显示,2015年,全球电竞市场收入预计将达到2.71亿美元,同比增长43.1%;到2018年,全球电竞市场收入规模有望增至7.65亿美元。
资料显示,2015全球游戏市场规模915亿美金,美国约220亿美元,年增长约3%。中国约222亿美元,年增长约23%。中国整体游戏市场规模将超越美国成为世界第一游戏大国,且中国市场的年增长率23% ,远高于美国的3%。中国游戏市场已经发展成为全球游戏业的最大焦点。
由中国音像与数字出版协会主办的2016国际游戏商务大会(InternationalGameBusinessConference,简称IGBC),将于2016年4月18至19日在北京国家会议中心举办。本届大会由中国音数协游戏工委、UZONE扬帆会、中青盈创国际广告(北京)有限公司承办,台北市电脑公会、韩国移动游戏协会给予支持。
作为大会重要组成部分,由中国音数协游戏工委承办、上海游戏多网络科技股份有限公司协办的国际游戏商务大会电子竞技主题论坛将同期举办,作为去年游戏行业最炙手可热的热门话题之一,论坛将邀请国内多家已涉足电竞的游戏发行公司、研发公司、直播平台共同参与,一起展望中国电竞市场的明天。
大会公布了参与本届论坛的企业掌门人或高管名单。4月19日上午9:00,北京国家会议中心307AB厅,不见不散。(嘉宾排名不分先后顺序)
游戏多CEO 陈艺超
艾格拉斯科技(北京)有限公司联合创始人 COO 曹晓龙
北京昆仑万维科技股份有限公司VP 蔡均
杭州电魂网络科技股份有限公司运营VP 李华锋
英雄互娱高级副总裁 杜鑫歆
虎牙直播游戏运营总监 吴泽锋
斗鱼TV内容事业部总监 大叔杰
新浪电竞CEO 周伟
除页面专题上线外,用户可关注“游戏工委”公众号,回复任意内容获得自助查询菜单,回复对应数字,也可查询关于本次大会的相关消息和注意事项,并可进行移动端的报名登记。
同时,为了更好的服务本次大会,客户可直接联系相关负责人进行咨询。
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