近日,《细胞分裂:重制版》创意总监Chris Auty、技术总监Christian Carriere和高级游戏设计师Andy Schmoll等高层接受了媒体采访,讨论了游戏光照、视觉效果以及其他革命性技术等。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
Andy Schmoll透露,由于《细胞分裂:重制版》新机制允许玩家“缓和”局势,所以玩家可以不杀一人就能通关。而《细胞分裂》原版则要求玩家至少进行3次击杀。
Andy Schmoll表示:“我们希望在重制版中减少这种情况,给玩家更多机会来缓和局势。显然,潜行对我们来说是非常重要的支柱,我们的目标是融入现代设计理念,完善原版中特别的潜行玩法。”
“因此山姆作为秘密特工,他拥有大量的工具和能力。我们想营造出紧张时刻,让玩家知道附近有敌人,威胁即将来临。山姆可以利用工具瞬间对威胁做出反应,如果有敌人从拐角处出现,他可以来个跳跃爬到高处躲避敌人。可以通过观察门缝,使用工具察觉威胁或类似情况,从而提前计划。”
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