近日,微软Xbox老大“Phil Spencer”接受了媒体采访,在采访中他表示像《星空》此类游戏是非常耗时又耗力的,因为我们也曾开发过这类大型游戏。对于这样游戏当开发团队认为需要更多时间来精心打磨,那么作为领导者应当给予他们更多时间。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
Spencer解释说:“《星空》和《红霞岛》是ZeniMax加入我们团队后制作的大作,我只想确保这些团队能从Xbox方面获得支持,让他们感受到加入一个不差钱的大型组织的好处。当然这也涉及到财务问题,你要权衡即将发生的事情,包括平台发展、用户增长或新作发售后收入,你必须权衡这些决定造成的影响。”
Spencer表示,他并没有因为《星空》需要延期而感到惊讶。“我对目前现状有一些看法,看着开发团队探讨游戏方式,构建位置。你要让他们觉得自己掌握了开发节奏,并能自主决定发售日期,他们就会做得更好,所以你需要等待开发团队的真正信号。”
目前《星空》和《红霞岛》都计划于2023年上半年发售,具体日期暂未公开。Xbox工作室负责人Matt Booty希望大家知道《星空》不止是太空版《上古卷轴5》,Arkane的Harvey Smith则想让大家知道,《红霞岛》有《耻辱》的基因。
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