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DeanBeat:与游戏相关的2017年的10大预测(下)
时间: 2017-01-26 15:01 来源:小皮手游网我要评论

  每年我都会对未来游戏业的发展进行粗略的预测,今年又到了这个时候。我做这个事情并不仅是提供笑料(译注:这是谦虚的说法),更是通过回首过去、展望未来,以锻炼自己的思维。

  1.业界会尝试搭建一个开放的虚拟空间,但是最终会失败

  Epic Games的Tim Sweeney描绘了一幅,关于如何创造虚拟空间的美妙图景,原型来自于Neal Stephenson于1992年的小说Snow Crash/雪崩。小说构想了一个共通的数字空间,人们在里面生活、工作、游乐。一些实践者跃跃欲试,其中就包括Second Life的缔造者Linden Lab。这个工作室将在今年搞出一个桑萨风虚拟世界。

2017年游戏预测

  Sweeney说明了为什么这个开放平台有赖于大家一起构建,但我并不觉得业界会扎起堆来做这个。这将重蹈“公地悲剧”的覆辙。每个公司都追逐自己的利益,但不会为这项事业牺牲任何东西,哪怕这是一项可以为所有人培养一个更大市场的伟大事业。

  (公地悲剧译注:牧羊者都希望自己的收益最大化。在公共草地上,每多养一只羊都会增加收入,同时加重草地的负担。牧羊者会不顾草地的承受能力而增加羊群数量,因为草地是公共的,利益是自己的。随着牧羊者的增加,草地状况迅速恶化,悲剧就这样发生了。)

  2.传统3A主机大作数量将会继续减少

  EA在2008年发行了60款游戏,到2016年就只有8款了。EA仍然获得了很多收益,但回到了“更少、更优秀、更大制作”的策略上。许多对手也走上了这条路,比如育碧、动视暴雪、Take-two。许多3A工作室都被关闭,许多有经验的游戏开发者都转战手游、VR了。仍在坚守的厂商,将花费更多时间在新作上。这是个简单的数学问题。

  3.下一世代的主机将在E3浮出水面

  主机的寿命正在缩短,任天堂打破了5年的下限,早早地让WiiU退场,以NS接替。微软将在年底发售天蝎座,离Xbox one发售只有四年。索尼在2016年发售了半代pro和psvr。

  我猜微软将会在E3公布新主机的更多细节,索尼则相应地给出一些新东西的暗示。NS3月面世,这将给对手造成压力。但关于微软和索尼主机的详情,我并不知道。

  4.科幻小说、现代科技、视频游戏之间的界限将会消除

  这是2017年Gamesbeat峰会的主题,峰会将于5月1-2日召开,我们会深入探讨这个问题。我热衷于了解那些原本限于科幻小说的东西,如何在现实世界实现的过程,比如自动驾驶的汽车、声控、760英里/h(音速)的火车。曾经的科幻,将成为未来的现实。我们见证了那些天才的科幻小说,转变成现代科技和视频游戏的灵感。

  Blade Runner(银翼杀手)、The Matrix(黑客帝国)、Minority Report(少数派报告)、Inception(盗梦空间)、Black Mirror(黑镜)、Ex Machina(机械姬)、Westworld(西部世界)重制……我想这些东西都会是良好的素材,随着时间会逐步做出来。SE的《杀出重围:人类分裂》是目前已经出现的作品。Open Bionic公司正致力于人造四肢的3D打印机,就像Adam Jensen的手臂一样。游戏围绕自然人类和增强人类的冲突展开。

  5.川普将进一步激发游戏开发者们的创造力

  如果焦虑能鞭策出创造力,那么川普的就任将对游戏业产生积极作用。不安的艺术家可以高产似母猪,他们可以搞出从讽刺到末世景象的各种东西。川普似乎并没有对核心游戏设计领域,表现出多大的热情,许多游戏开发者积极地敦促同行们抵制川普承诺中可怕而巨大的改变,如抛弃平价医疗法。

  Trump Dump(恶粪缠身,一款向川普仍大便的手游)表现意外地好,尽管并没有多少游戏性。也许这位新总统会在白宫,用自己的真人秀手游进行反击。可以预计,许多美国的消费者会全心全意地消费包括游戏在内的各种相关的娱乐形式。

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