今日,《2016年中国移动游戏质量白皮书》(以下简称“白皮书”)发布了,由腾讯质量开放平台联合腾讯游戏发布的白皮书,发布这个白皮书的用处就是最大程度展现2016年度手游质量方面的现状以及对应的一些策略。
白皮书的所有数据都是来源于2016全年度的应用宝数据、腾讯灯塔数据、WeTest腾讯质量开放平台测试数据以及一些第三方的其他平台上的数据,真正做到能够客观以及全面的展示2016中国移动游戏市场的变化。

报告指出,2016年移动游戏类型有很多种,其中包括了棋牌中心、体育竞速、网络游戏、休闲益智、动作冒险、飞行射击、角色扮演、经营策略,玩家常玩的八个大类。尤其是角色扮演类游戏最多,占比达到了21.00%。鉴于国内的手机硬件和网络环境,移动游戏的安装包普遍较小,不超过50m的游戏安装包已经占了一半。到目前为止在市面上已有的移动游戏硬件商已经超过340家,移动互联网用户超过10亿截止2016年10月,日均活跃设备数量超过6亿。
序言:


概述:


游戏研发概况:






兼容性测试:









客户端性能测试:





安全测试:










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