此前,曾报道过《最终幻想》系列新作《最终幻想16》将放弃标志性回合制玩法,新作将专注于动作元素,这对于不擅长动作类RPG的玩家来说是一则坏消息。近日,游戏制作人吉田直树在接受Fami通采访时透露,为考虑到部分玩家无法适应高强度操作,游戏内将会推出“故事聚焦模式”为玩家排忧解难。感兴趣的小伙伴可以持续关注“小皮游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
吉田直树说:“在‘故事聚焦模式’中,从一开始AI就会执行各种辅助程序,你可以通过添加和移除这些AI程序模块来改变Clive的基本控制。其中一个模块可以让格档反击变得更加容易,增加反击机会的时间。还有一个模块可以提供如下功能:你只要按下某些按钮,程序就会自动切换召唤和技能来实现惊人的连击组合。”
这些辅助功能可以让玩家在短时间内就完成强大的进攻与防守技巧,并且可以根据自己的喜好来对其进行调整。这种做法类似于现代游戏中的那些“易使用性”选项。不过游戏是否会提供难度选项还有待观察。
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