狂斩三国2轻操作ARPG单机手游狂斩三国2以章节和副本的方式,讲述了三国第一人气武将赵云的霸气传奇。游戏除融入兵种搭配塔防对推之外,还包括了人物养成、华丽技能、装备冶炼、武将单挑等,必将给你最完美的游戏体验。
狂斩三国2的死亡兵阵就是为这些玩家设计的。虽然名字听起来很难打,但是其实这一关却是最简单的了。简单说玩家就是要连杀5关小兵,就能轻松拿到宝石和玉璧,而且每一关的士兵都是单一,不会混搭,也就是说难怕技术再不好,只要去输一关也就知道对方攻击方式了。接下来只要躲好找准机会击杀对方并适当放狂斩就能通关。而且关卡能刷了再刷,实在是居家旅行,打造神装必备良药。
玩起这款游戏最大的感受就是随处可见的即视感。首先是一条道上的奔跑砍杀,加之必杀技都会有一种《三国无双》的爽快感,而释放斩技时的滑动屏幕,也让我感觉到屏幕中的仿佛不是敌人,更像是水果。战斗中的召唤小兵,又让我觉得像是一款塔防类游戏。
等到冒险地图画面时又像是《三国群英传》中的指令地图,更像的是选择画面中《三国无双》式的标题。这些一个个回荡在脑海中却无法捕捉到的记忆,在一款游戏中合为一体,新鲜的同时又给玩家带来以旧时的回忆。
游戏中最大的忌讳就是将多种元素合二为一,将三消游戏做成带有RPG性质的《智龙迷城》、将卡牌收集游戏做成带有回合制战斗游戏的《百万亚瑟王》等游戏在小编严重真的犯了很大的忌讳,以至于很长一段时间不能接受手机游戏,然而手机游戏用户群体似乎对这种忌讳并不感冒,一款游戏能体验多种游戏的乐趣也是一种珍贵的游戏体验,多杀红要素不能合为一体的认知已经成为了过去,《狂斩三国2》将众多的要素合在一起似乎也并没有任何违和之处,所有逻辑又非常正常,正常到都没有意识这款游戏具有塔防倾向。
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