《大乱斗RPG:守护者猎人》游戏整体采用了全3D Q版的卡通画面风格。人物很Q很可爱,场景等自然也就和人物比例一致了。游戏的画面不错,3D建模很圆润细致,帧率也很足,人物动作很流畅。但是缺乏光影变化,以及比较能提升画面逼格的炫目特效,所以导致画面有些生硬,干巴巴,没内容的感觉。而且限于视角的表现方式,整个游戏场景未能作出比较好的纵深感,所以虽然是3D画面,但是时时刻刻都觉得这是一个2D 的画面。
游戏音乐就不用提了,如果玩过很多日系RPG的话,基本上捂上耳朵你都能给这个游戏主机配BGM玩了。游戏是再典型不过的日系RPG风,有战斗的激情型BGM也有选单的寂静型BGM,也算是相当用心了。
游戏的画面和音乐搭配的不错,将日系风格体现的淋漓尽致。游戏画面和音乐的素质都是值得肯定的。但是还是那句话,这太没有特点了,和别人一样的东西,甚至比别人的还差,我没有理由非要选择你这一个。
游戏的系统和游戏性
游戏没有什么复杂的系统,甚至比一些同类游戏还要简单,具备了一个氪金型网络游戏该具备的所有系统。
游戏的本体其实就是不断的闯关杀怪杀BOSS的动作游戏。提升角色能力除了不停的打怪升级以外还可以用金币购买技能的升级,以及购买额外的能力升级。同时还别忘了游戏的主要部分——守护者。说是守护者,其实就是其他游戏中带的宝宝,宠物那样的东西而已。当然了宠物的强弱,成长度,这些和其他游戏都一样了。
此外游戏还有比较不错的PVP模式,也是本作的主打之一,带着守护者们赢得“守护者大战”嘛。
本作其实做的最棒的地方是对网速要求不高,外服玩家也可以不延迟的玩的很开心。以及出色硬气的手感。动作游戏最重要的就是游戏手感,而本作即便是一些看上去可能手感会比较不好的远程职业,也做的很棒。每次攻击都有那种打到大片敌人的爽快感。而且摇杆的操作做的也不错,配合半自动式的锁定目标,很少会出现方向的操作失误。