游戏介绍
知道江湖谁主沉浮,想见识所谓的江湖系统下的高效挑战极机制;无剑不再行仗义,没脑不再驰江湖。游戏《黑暗武侠之缺月梧桐》中,玩家所接触的江湖路将进一步的将玩家引入全新的江湖体验,在游戏中,玩家不再“空乏其身”诸多江湖事宜,玩家将会出现在江湖需要他出现的时候。
《黑暗武侠之缺月梧桐》是一款走长线收费机制RPG手机网游,嫁接型创新网游。上手简单、精通难的网游!技能可随意自由组合快感,技能与英雄剥离,不再绑死在英雄身上(类似《魔法门之英雄无敌》)。PVP类似COC,少林、武当、青城派、长乐帮,争霸天下统一武林,才是吾辈之愿!
项目为市场推导型创新游戏产品,《黑暗武侠之缺月梧桐》采用市场推导 嫁接创新的方法。创新元素,皆为市场已有,减少创新风险,同时又有新鲜体验。将已实现的独有的单贴图动态技术,使2D场景也能“真正、大批量、动起来”。游戏《黑暗武侠之缺月梧桐》的剧情起点即是小说《缺月梧桐》原作者,原汁原味的剧情内容零距离参与制作。
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