撸起刀来是一款纵版动作策略养成国战RPG游戏,游戏使用《雷霆战机》等纵版飞行射击游戏的操作方式为基础,结合了RPG职业概念,创新的把RPG多技能运用在卡牌模式中,突出不同主角职业间的操作,同时针对性的对伙伴卡牌进行养成,玩法上以重交互的PVP阵营战为主。
人族(人),具有战神血脉。虽然没有最强健的体魄,但人族精通各类近战武器,战斗中可以很好的抵御各方的攻击。在圣战中,暗黑军团的远程攻击绝大部分都由人族战士承担了下来。
精族(带翅膀的人),具有夜神血脉。外形酷似人族,但不同的是天生背部有双翼。体质不如人类,但由于视力极佳,所以都使用弓箭作为武器,弹无虚发。在与暗黑军团的战争中,消灭了最多的怪物头目。
灵族(各种动物),兽神后裔。由于上代兽神是一只猫灵,所以在兽群繁衍中,猫灵的数量占据了主体。体质孱弱,但由于天生灵体,可以操纵各种自然之力,给予敌人范围杀伤。在与暗黑军团的战争中,消灭了数量最多多的怪物。
海族(各种海生物,人鱼),具有海神血脉。由于海神牺牲自己参与了封印地心入口的行动,所以海族目前又蛰伏到了他们的发源地。海族擅长操控水的力量,不同与灵族,他们对水的理解更深,可以治愈绝大数多的伤口,是极难得的治愈系种族。
元素族(元素体),元素神血脉,天生擅长战斗,通过对世界元素的掌控,可以召唤出坚如磐石的土卫进行防守,也可以召唤风之魔灵进行战斗。但由于该族过于强大所以人数非常稀少。
暗族(带翅膀带角的人),暗黑魔神一族。由幻神带领从地底世界分离出来的部分暗族人,他们喜欢地上光明的世界,拒绝黑暗。但暗族天生与黑暗之火签订了契约,来自黑暗的魔法,使他们极度危险。