游戏介绍
格子仙侠行游戏采用了世界领先的Unity 3D引擎技术,画面精致优美,人物细腻微萌,场景均由趣味十足的功能格子构成,随机事件惊喜连连打造剧中剧。在研究场景时发现,场景相比《格子RPG》不仅精细度有所提升,甚至有可能采用了动态的游戏场景,比如流水等等,相比《格子RPG》有了不小的提升。画面风格整体表现不错,值得期待一番。
就目前获得的资料来看,《格子仙侠行》依旧是一款多职业向,以培养宠物为核心的封神题材回合制RPG,目前游戏开放了两个职业,分别是昆仑阐教精英--金峰,这是一个以剑法闻名的职业,看上去,似乎和《格子RPG》中的阿修罗,有许多相似之处,而另外的一个职业为法师职业,龙吉公主门下最得意的弟子芷水,是一个输出强力的法系DPS。按官方的游戏设定,将按照五行,分别推出五大属性职业,除了目前推出的金系和水系,游戏后续将推出的木系、土系、火系三大职业。职业之间也将按照五行相互克制,形成一个稳定的职业平衡。
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