秘境对决是网易全新打造的一款无门槛策略对战卡牌手游,游戏采用了最新的3D引擎打造,在这里你将化身为召唤师,通过合理的阵容搭配在纳维利亚大陆进行冒险,感兴趣的小伙伴试试吧!
《秘境对决》12月21日维护公告
《秘境对决》将于2023年12月21日10:00至11:30进行停机维护。
本次维护更新内容如下:
1. 【平衡性调整】(经典对战)
1)「巨人卫士」
技能效果调整为 巨型2。你的回合结束时,若此生物有剩余行动次数,获得护卫。
注:「巨人卫士」在游戏的前期仍然具有强大的站场和续航能力,我们削弱了其获得获得护甲的能力,让对手在前期能更好地处理它。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为85%。
2)「巨人灵体」
基础耐久调整为 2
注:「巨人灵体」能在前期压制低攻的生物,我们降低了巨人灵体的初始耐久,现在玩家需要更合理地选择它的攻击目标。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为85%。
3)「勇士雕像」
技能效果调整为 护卫,不能攻击。你的回合开始时,所有你的生物获得1点护甲。主动技能(消耗1点费用和1次行动次数):回合开始获得的护甲值+1。
注:对手一旦没有及时处理「勇士雕像」,「勇士雕像」很容易滚动起优势的雪球,我们降低了其启动的速度,给对手更多处理它的时间。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为94%。
4)「光迹武僧」
法力消耗调整为 6
注:「光迹武僧」在具有强力站场能力的同时,还具有拉开卡差的能力,我们增加了其费用,减慢它的启动速度。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为85%。
5)「尤弥尔,巨人半神」
技能效果调整为 帷幕,巨型4。攻击前获得+2力量和2点护甲。每个对手回合1次,对手生物进场时,此生物与对手生物各向对方造成等同于自己力量的伤害。
注:我们加强了「尤弥尔,巨人半神」的站场能力,让其能更好地发挥其持续作战的能力。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为88%。
上述卡牌可在2023年12月29日00:00前按合成价格分解。(每张卡牌最多3次,光迹武僧和勇士雕像无法分解)
2. 【出场率偏低的边缘卡牌重做】
1)「炎龙骑士」
基础数值调整为 4力量/4生命
技能效果调整为 空军,侦测。遗愿:召唤一个1/1骑士。
注:我们为「炎龙骑士」增加了一个遗愿效果,骑士是1/1的生物,且具有主动技能(1点费用):被一个友方龙吞噬,并使该龙获得+1/+1。期望这次改动能让它更好地辅助其他龙族生物。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为91%。
2)「生命树仙灵」
技能效果调整为 空军。每当你的非衍生生物进场时,获得+1/+1。
注:我们放宽了「生命树仙灵」增益效果的获得条件,让其能更好地跟实体化或者遗愿效果进行配合。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为97%。
3)「折磨恶枭」
技能效果调整为 空军。死灵术X:回合结束时,随X个对手的生物得-1/-1。
注:我们降低了「折磨恶枭」的技能触发条件,希望其能更好地跟其他死灵术卡牌进行配合。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为91%。
4)「侵入梦境」
法力消耗调整为 1
技能效果调整为 目标对手玩家随机弃一张牌,然后抓一张牌并展示,并使该牌获得「魅灵标记」。每次对手抓牌后,若你坟场中「侵入梦境」的数量≥3,使该牌获得「魅灵标记」。
注:我们降低了「侵入梦境」的弃牌能力,但为其增加了一个新效果,期望为魅灵增加获得魅灵标记的能力,给魅灵套牌创造更多的可能性。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为85%。
5)「独角兽重生」
法力消耗调整为 2
技能效果调整为 选择一张坟场的独角兽牌移回手牌.。肃清:改为将其移回战场并跃离两个回合。
注:我们降低了「独角兽重生」的费用,让其能更灵活地回收坟场的独角兽,但增加了其进入战场时跃离的回合数作为补正。
在本次卡牌调整投票中,此调整的通过率为91%。
为了避免游戏中的废卡,边缘卡重做将不提供合成价格分解。
我们非常感谢许多玩家参与了本次平衡性调整的投票,并提供了许多宝贵的意见。您们的参与和反馈对我们非常重要。未来,我们将继续根据游戏环境数据和玩家的反馈意见对天梯环境进行平衡调整,同时也会继续对出场率偏低的卡牌进行重做,丰富天梯的环境。
3. 【bug修复与其他优化】
1)修复了使用了「鲜血仪式」后将0费法术牌置入延迟区不会受到伤害且不会移除「鲜血仪式」效果的bug,现在使用「鲜血仪式」后,再将0费法术牌置入延迟区会正常地触发「鲜血仪式」的效果。
2)对部分卡牌文案中的错误描述进行了优化。
*更新预告:
·《秘境快棋》第三赛季将于12月29日0点结束,本赛季快棋积分达到2000以上的玩家都将获得赛季纪念表情及快棋闪卡等奖励!
·《秘境快棋》将会在12月28日维护时更新新的生物类型:修士。
特别说明秘境对决手游亮点
《秘境对决》是由网易游戏自主研发的一款3D对战卡牌游戏,玩家将在游戏中扮演召唤师,在纳维利亚大陆探险,收集或制作卡牌。通过这些卡牌的巧妙搭配,战胜PVE秘境首领或PVP竞技场玩家。游戏玩法丰富多样,在机制上更是有诸多创新之笔,不仅有经典的对战卡牌玩法,还独创了延迟出牌方式,实现真正的一牌两用。《秘境对决》全面公测,快来开启牌神之路,在纳维利亚大陆创造自己的传奇故事吧!
一群对战卡牌热爱者的诚挚之作,只为发扬对战卡牌的纯粹魅力。公平对决,以技取胜,无须氪金养成卡牌。
在《秘境对决》中你将扮演召唤师,通过卡牌对战的方式,挑战狡猾的对手和强大的秘境BOSS。熟练运用各种策略,组合出属于你自己的牌组,掌控千变万化的战局,最终赢取胜利,成为受人敬仰的卡牌大师。《秘境对决》不仅有经典的对战卡牌玩法,更有残局、轮抽、现开等丰富玩法等待您去体验。
秘境对决手游特色
⊙建号即送随机阵营全套卡牌!含3张传奇!
建号即可获得五色阵营中的随机阵营卡池,包含3张传奇,及每种非传奇卡各一张!
⊙签到再送100卡包!
签到还可获得100卡包,及1张传奇卡牌!让你一次性开卡开到手软!
⊙经典卡牌,轻松体验
简明爽快的战斗规则,五分钟轻松上手,无门槛享受游戏乐趣。
⊙独创巧妙算计的盖牌机制
一牌两用,你可以选择将手牌直接打出,也可以选择盖住底牌隐藏战术意图,制造出对手意想不到的战局,让胜负在最后一刻揭晓。
⊙你从未体验过的战斗方式
离开狭小的牌桌,来一场全新方式的卡牌对决。荒原、雪域、圣山、神殿、洞窟,都是你可能的战场。
⊙没有职业限制的自由组牌
代表不同奥秘力量的五色卡组,近500张卡牌可供使用。随心组合打造你的专属套牌。
⊙全新战场,打造你的荣耀战纪
这里没有欺负萌新的土豪老司机,有的是跟你一起切磋共同进步的牌艺爱好者。全新起点,无限可能。
⊙戏谑好友的最佳利器
多种趣味玩法,四人轮抽相互挖坑,打造三五老友的专属锦标赛。
小皮小编点评
《秘境对决》,由网易开发的一款CCG卡牌游戏,我在玩这款游戏的时候,我的一些朋友都下意思地将这款游戏和《炉石传说》做比较,这也无可奈何,因为这款游戏玩起来确实有《炉石传说》的内味,同样硬核的西欧魔幻风和构筑庞大的卡牌体系。
这款游戏目前有五种色系的卡牌,每一种色系的卡牌都有不同的流派打法,超五百张卡牌构筑而成的大卡牌库可以让玩家拥有足够的探索,创新延迟翻牌玩法更是将游戏的战局更加变幻莫测。
这款游戏的质量虽然很不错,但是游戏里的角色建模确实是有点不敢恭维,可能是因为我get不到西欧魔幻风的美感吧?但是这些游戏建模确实不是很精致,甚至有点劣质,反正就是看起来不是很好看。
那么废话也就唠叨到这了,接下来给大家推荐一个我个人比较喜欢的卡组搭配——“森林流”了解一下。
这个森林流就如其名——生生不息,森林代表着生命、繁殖、成长,而这个卡组搭配也刚好拥有这个特点,并且这套卡组搭配的卡牌也是特别好收集。
这套卡组的核心配卡就是基础型卡拉诺、分裂型卡拉诺、膨胀型卡拉诺、向上生长、戎装加身、协力雪鸠人、藤蔓树人、光辉之门和狂妄油蚀兽,其他的可以根据玩家自己有什么,还需要带什么,自作选择。
这套卡组搭配就是利用分裂型卡拉诺分裂出大量的单位,然后再利用戎装加身的全体强化强化分裂单位,因为协作雪鸠人的特性是,场上单位越多,自身提升的攻击力也就越高,从而强化打造一支肉的一批的同时伤害还高的卡拉诺组。你以为这样就没了,错,我们还可以利用向上生长的高额生命强化以及一定量的攻击强化去强化光辉之门,这样光辉之门就可以变得更肉,这样就可以利用光辉之门自身的嘲讽,吸住对面所有人的伤害,这样就可以保证分裂行卡拉诺不会被对面立马集火打掉。
而藤蔓树人和狂妄油蚀兽的作用就是中期过渡用的,用这两张卡来保证自身在中期的时候不会毫无反手之力,即使到了后期,狂妄油蚀兽也可以成为一大战斗力。
最后再来说下这套卡组的缺点,缺点就是平均耗费较高,所以在对局前期会打的很憋屈,但是到了后期玩起来真的很带感,所以一定要注意好卡组里面高费卡与低费卡的平衡,不然开局四张六费卡真的会玩到心态爆炸,并且开局置换手牌的时候一定要保证有一张低费随从卡,如果没有的话,整局打起来都特别难受。