全新的动作冒险类游戏,没错三国的题材还是那么的受大家欢迎。极无双2最新版承接了之前的一代的爽快战斗系统,更多的还是提升画质以及更多的游戏玩法,好好的提升自己的战斗力吧!从小兵到将军,你就是最强的!
极无双2手游亮点
1.巨大的游戏背景,军神来临,相对高度复原了宽阔的三国竞技场,一草一木都是有小故事。
2.极无双2手机游戏纤毫毕现的3D实体模型,更绚丽的招式动画特效,产生更加赏心悦目的视觉冲击。
3.我们的游戏同台可容下超千人,真真正正完成“一骑当千”的痛快作战感受,逐渐多的人作战。
4.极无双2彻底更新,只等着你考验,次世代技术性打造出,完成手机app的最強感受,与天地英豪携手并肩,使你不会再仅仅局外人。
极无双2手游特色
1.突破界限 极致体验
次时代技术打造,实现手机平台的超强体验!
更纤毫毕现的3D模型,更华丽的技能特效,带来更为赏心悦目的视觉冲击。
2.超大战场 军神降临
高度还原了广阔的三国战场,一草一木,都有故事;同屏可容纳超百人,真正实现“一骑当千”的爽快战斗体验。
极无双2手游玩法
1.实时竞技 公平决胜
丰富的实时对战模式,1V1.3V3.60V60大战场百人竞技,让你肾上腺素飙升!
不拼战力,拼技术!每位武将都经过了战力和平衡性调整,人人都站在同一起跑线,你有能力与勇气直冲巅峰吗?
2.手足情深 兄弟会盟
丰富的社交玩法,让你不再孤军奋战!呼朋唤友,广招天下英豪,组建强大军团。一声兄弟,八方呼应,齐心协力,共同逐鹿天下吧!
3.剧情演出 沉浸体验
在紧张刺激的游戏之余,搭配了超20小时的实时渲染CG剧情演出,将你代入那段热血澎湃的三国史诗,与天下豪杰并肩,让你不再只是旁观者!
小皮小编点评
从游戏三国这种题材来看,就清楚整体的体验效果肯定是以各种氪金项的内容来进行制作,直到我经过下载游戏尝试之后,无论是人物的获取还是装备的养成内容,无一例外都无法摆脱强制氪金的系统,甚至游戏还会利用关卡模式的推进和任务要求,让玩家进行氪金增强自己,《极无双2》对于其中的玩法,想必玩家肯定都知道抄袭的是哪一部作品,无论是风格还是玩法的题材,都是通过三国无双这款游戏整体的机制进行制作,并且其中也添加了相关传奇手游的设定,所以玩家完全可以认为就是一个套着各式各样高尚的壳子,所制作出来的mmorpg手游,或许其中的优点也仅仅是,对于游戏整体的战斗反馈有一些很不错的表现。
其中每一次关卡玩家可以上这六位角色,其中玩家可以进行控制的角色包括三种类型,通过不同职业和元素的分类来利用不同的关卡进行切换来击败敌人,至于其他类型则是一些辅助的将领,通过每次的时间等待,玩家也可以利用这些辅助的家里来释放他们的技能,进行攻击敌人,可以说也是通过另一种方式来辅助玩家进行战斗,甚至有的还可以帮助玩家增加整体的血量要求,所以对于每一次战斗在角色方面的上阵设计上,人家进行养成一定要考虑六位角色整体的需求,否则对于战斗力的要求也会出现不达标的情况发生,也是游戏第一步进行角色的要求来通过这种方式让玩家进行充值,可能玩家或许觉得这方面还是很简单,但是回到游戏自身的抽奖方面的需求就是这款游戏所制作最恶心的地方,因为游戏自身对于抽奖方面的涉及根本就没有保底等相关的东西。
因为抽奖当中玩家既没有保底,其中所获得的人物奖励也不是固定的,即使玩家想通过重复获得来提升人物的升星要求,结果你会发现获得碎片的方式非常的困难,除非利用游戏活动所赠送的一些碎片宝箱来获得随机的奖励,但是要要想到一点,游戏对于人物的制作数量是非常多的,即使这些宝箱可以获得这些橙色人物的碎片,但是真正想利用这些为自己人物进行养成,这种想法要真正的实现,也是很没有必要的存在,可能是最多能为玩家解锁一些自己没有的高品质人物吧,当然除了人物方面,其中游戏的人物武器也是其中所进行抽奖获取强化的一点,完全可以认为从头到尾的养成系统游戏是一丁点没有给玩家机会,而且有些东西完全不能依靠资源模式进行获取,这种设计也是我头一次遇见的地方。
的确这么说,但是游戏其中也会有一个优点,这就是对于整体游戏的画面表现,虽然说游戏整体的画面设计有很多地方会出现相差巨大的内容,比如游戏如果要通过一些特殊的剧情演绎,会对于一些场景进行精细化的处理,所以玩家会经常看见对于一些剧情的画面,对比我们正常的普通所展现的效果更加的不错,毕竟游戏也是为了更好的美观,进行特殊的优化加强,至于除了画面之外对于一些人物的模型制作也并不差,会说每一个人物外形制作上都有很多的细节,如果这款游戏并不是通过强制氪金等相关手段来恶心玩家的话,这种画面的表现能力可以说肯定是能吸引不少玩家进行尝试的,毕竟在正常的关卡推进当中,在画面的地面表现上也不错,可惜都浪费在了这一款游戏当中的内容之上。
虽然说画面不错,但是游戏对于整体的优化问题非常的大,不起整体的增速可以说总是跳动的不稳定,经常会出现中途的卡顿情况发生,并且对于开头的下载内容完事之后,戏这种问题依然存在,导致经常性进行剧情推进的时候会出现卡顿的情况,发生最明显的地方就是对于一些boss战整体的特效过于太多的时候,这种情况越加严重,并且游戏当中每一个人物所释放的技能特效的确非常的绚丽,是有一些特效太绚丽的情况之下,导致经常屏幕上的观察会有很多的遮挡,而且非常影响整体游戏的战斗效果,所以游戏对于一些特效的光效应该进行进一步的降低,或许能减轻这种情况的发生,当然可能对于一些氪金玩家来说是没啥必要的存在。
而且对于每次关卡所展现的地图看起来面积很大,且所走的路线非常的多,但是与众不同的地方就是整体地图的面积则是游戏一整个章节的关卡内容,也就意味着玩家只要打完该地区游戏就直接跳过,进行下一个剧情的演绎,并且下一个地区则是下一个关卡当中的主要场景,对于这种设计,我不理解的地方到底是为了什么,游戏就不能直接把每一个关卡设置一个小的场景当中提供玩家进行决斗,用这种敷衍并且毫无用处的小地图进行展示,这种可能也是为了整体的效果更加看的好看吧 ,但是呢整体又没什么用甚至在效果方面展现,还不如去玩三国无双,而且游戏还打着这种抄袭的玩法制作出来了这种作品,不得不说真的非常的厉害,别人利用我们三国题材制作一些创新性的游戏来打出国门,结果我们这些游戏厂商却利用三国题材抄袭人家的作品,或者利用各式各样的换皮游戏,对于这种题材所表达的内容根本就不清晰,并且相关的剧情和人物的表现能力也是直接瞎做。
只能说对于这种类型的游戏越少越好,对于三国题材又不肯愿意进行细致的研究,其中对于该题材的剧情还进行瞎改的方式来为玩家进行演绎,只能说游戏就是套着一个三国的皮囊,所为自己做出来一款坑钱的游戏。