不休江湖游戏这是一款可以让玩家们体验挂机修真的武侠人生游戏,里面包含的极为刺激烧脑的养成过程,整个的游戏设定,极为的有趣和解压,俗称通勤,摸鱼,打发时间必备武侠游戏~
不休江湖游戏亮点
1.剧情很多,会分成不同的章节和目录。每天都是升级的新体验。快试试。
2.如果你的朋友在,赶紧邀请他们一起玩,互动无穷,其乐融融。
3.修真界会有很多大神,你可以跟老师学,跟他练,这样效率也高。
不休江湖游戏特色
从前我们都有一个梦想叫武林,都想喝一杯叫江湖。
走在路上,背诗斗剑,每首诗都能一剑开山。
那个任侠英雄,死而结拜为兄弟,去天与地打暴力与和平,只为寻求内心的净土。
醒时邀明月,醉时在花丛中酣睡,绣鞍马嘶,满身青麝。
看江湖人群,互相倾诉,找知己欣赏名山大川,就像玩世不恭的神仙眷侣,只羡鸳鸯不羡仙。
小皮小编点评
从这款游戏的战斗效果来看,可以说并没有太大的内容可言,有可能这款游戏的内容更加偏向剧情演绎的原因,所以整体的过程游玩需求并没有太多阻碍玩家的地方,《不休江湖》在这款游戏对于剧情方面的展现而言,制作上可以说都很不错,很有那种小说风格的江湖感觉,而且玩家还可以自由选择各式各样的城镇,通过里面的人物进行交流提高好感,并且通过提高好感度之后还能进行招募他们入队,也就意味着玩家不仅仅可以通过抽奖的方式获得人物,还能通过整体世界当中进行特殊人物的获取方式,这一点也给足了该题材游戏游玩的体验效果。
在剧情当中我们主角因为被人所杀害,其中心中的幻想也给与玩家进行不一样的江湖选择,所以在这款游戏当中又将会开启属于我们主角自身重新开启的江湖世界,并且因为师傅被人杀害的原因,我们又不得不逃脱自己所处于的地方,最终我们的目标也是找到主要凶手,来了解最后师傅说留下的最后一句话,游戏开头会给予玩家几位角色的奖励,可以说也是开头机型推进关卡主要利用的角色内容,当然如果玩家对于该随机出现的角色不满意的话,也可以进行重新的随机,所以游戏对于这个地方所制作的效果是我唯一意想不到的,既然游戏登陆直接上来送给玩家大量的角色提供选择,如果对于这些角色的品质到了后期攻打敌人却用不上,可以进行元宝的方式在抽奖获取指定的高品质人物,而且对于这款游戏自身的概率性设计可以说非常的高,基本通过十连抽的方式就能获得一个特级以上的类型卡牌。
在战斗方面所设计的方式非常的简单,添加仅需要通过上证所拥有的角色卡牌安排位置进行攻打敌人即可,而且每一个角色所拥有的技能释放可以说都是不相同的,对于这种角色大量内容的况之下,这种方式可以说也是一种用心制作的地方,但是唯一的缺点就是对于整体战斗的设计可以说过于单一,咱家并不会体验更多卡牌回合制的游玩效果,政治最简单的元素对课或者相关的契合搭配这款游戏也没有进行制作的添加,也就意味着游戏对于这方面的制作可以说表现的都非常的简单,就是通过装备和等级的提升,增加人物的攻击力只要我们总体的攻击力高于敌方的要求,对于这场比拼肯定可以获胜,即使我们所有的角色等级低于敌人,最终游戏主要也是观看每一个阵营的攻击力展示。
随着后面第二章节的完事之后将会解锁门派系统,人家可以根据自己的喜好进行不同的门派选择,可以说选择该类型也会让玩家学*不同的技能用途,不过玩家对于该喜欢的门派不喜欢的话,也可以通过花取200的元宝进行退出,其中玩家如果要提高自身门派的地位,就要利用自身的人物,帮助门派完成一些相关的任务,这样玩家才会获得一些生化,而且相对应也会有额外的奖励其中也包括元宝,每一个任务都会有相关需要的人物品质类型,所以玩家也要根据需求进行选择,并且获得点数之后,玩家就可以学*一些门派的技能书籍,每一个书籍都分为三个阶段,每一个阶段所增加的属性也会不一样,完成了所有书籍之后就会解锁该门派的技能使用权,这样玩家就能扩展自己角色拥有的技能种类。
但是对于游戏这款门派机制的设计,我觉得还有很多不足的地方,比如对于整体的内容来看,可以说有些过少,但是没有相关的门派人物进行交流也是其中最缺少的地方,所以游戏除了在门派当中进行学*技能除外,最多只能看见一些相关的排行榜系统,如果玩家在该系统之内添加一些NPC提供玩家进行交流,或者跟门派的介绍相关联,添加一些女性过多的NPC角色进去,这些角色玩家依然可以通过交流赠送礼物,提升好感度来最终进行招募,或许这样的做法也能让该系统玩法拥有更加乐趣的所在,所以游戏当中门派的系统很需要进行加强,单靠其中的任务完成或者技能的学*可以说完全不够,也导致该门派的利用用途更像一款工具。
该游戏当中的人物养成,其中玩家可以说对于人物的等级并不需要进行担心,因为所有人物进行升级方面都会根据玩家自身的主要等级进行提高,就意味着我们等级是多少,人物的等级也会相对应的提升,这样对于养成方面的研究也减少了不少,大家对于重复的碎片提升星级是必不可少的存在,所以这也需要玩家进行抽奖,获得重复角色,当然其中抽奖也包括一些定向角色的类型奖池,虽然这种方式能给玩家获得固定的最高品质人物,但是对于该讲词所需要的元宝数量,可以说比普通讲时需要的要求也更加的高,你就意味着玩家如果想获得特殊的要求,就得多花一些元宝才能获取,这也是这款游戏当中抽奖我所不理解的地方,如果对于这些人物要求并不高,也没有相关的收集需求,进行普通人物的两层或者抽取还是可以的,因为对于主线关卡的推进所需要的战斗力需求,基本玩家都能进行达到,可以在推进关卡方面的难度也并没有太高的制作地方,如果除了在主线剧情的体验之外,游戏也能额外添加其他模式的话,或许能拥有更多的游玩内容。
对于这款游戏的表现我只能说是中规中矩,不足这地方也有很多,比如说一直画面表现从我的感觉可以说过于简陋,而且对于战斗系统过于单一,也仅仅是玩家进行上阵角色之后就无法进行其他规划内容,所以玩起来整体的无聊感觉也会更加快速的来袭。
更新日志
《不休江湖》豪杰测试10月26日10点开启
有少侠对我们反映上次闯荡江湖没有尽兴,我们对先锋测试存在的问题火速优化后,带着帮会乱斗、如意招募、资质丹副本、萌新守护神等新鲜内容,递上拜帖,再次诚邀少侠参加《不休江湖》豪杰测试(付费删档)。
之前先锋测试和本次豪杰测试期间充值的金额,将在游戏正式上线后以2倍代金券的形式返还(详见最后充值返还说明),下面是其他重点:
=测试信息=
测试时间:2023年10月26日10:00-2023年11月2日18:00
测试性质:付费删档
测试平台:安卓
推荐配置:Android8.0.1系统及以上;骁龙730G、麒麟810、天玑700及以上;运行内存6GB及以上
=版本信息=
豪杰测试版本新增和优化内容具体如下:
功能新增
1.新增活动幸运祈福;
2.新增跨服帮会乱斗玩法;
3.试炼之地增加资质丹副本;
4.寻侠增加每日免费如意招募;
5.侠客境界增加升级十级功能;
6.新增专属装备宝石镶嵌功能;
7.换装商城增加永久限购一次;
8.五大掌门,新增掌门挑战功能;
9.侠客关系奖励,增加境界奖励;
10.快速游历增加游历十次快捷功能;
11.闯王宝藏新增五倍和十倍奖励模式;
12.侠客传功和主角转职增加倒计时CD免费次数;
13.皮肤商城上新,可兑换侠客皮肤增加至12个;
14.帮会增加帮主禅位和非活跃时自动禅位机制;
15.月卡礼包等奖励提升,部分充值礼包价格调整;
16.新增红颜助战功能,家园中可招募红颜上阵助战;
17.主线副本BOSS,试炼之地,通天塔整10层新增通关攻略功能;
18.战斗布阵查看敌我双方侠客详情时,增加展示等级星级等更多信息;
19.新增侠客重生功能,可重置侠客境界、好感、资质和经脉养成,并返还养成材料;
20.神级侠客新增侠客协助功能,可以上阵其他品质侠客协助,获得其攻防血属性百分比加成;
21.江湖论剑新增每周重置排名功能,每周一0点重置;
22.江湖论剑和武林大会新增禁赛时间限制,每周一0点至7点禁赛;
23.新服狂欢活动中增加限时萌新守护神:非PVP战斗开始时,萌新守护神将激励本方全体侠客,立即增加100点士气;
24.楼兰秘境新增复活全部快捷功能,同时探宝中密室扣血调整为仅对上阵侠客生效,治疗事件也仅对上阵侠客生效,回复血气调整到100%;
功能调整
1.关卡难度梯度调整优化;
2.中后期关卡调整为队伍等级解锁;
3.在线奖励调整为5分钟即可抽奖一次;
4.侠客专属装备等级限制调整为队伍等级;
5.武林大会、江湖论剑等排行榜奖励提升;
6.通天塔奖励的装备等级调整为随队伍等级同步提升;
7.炼丹调整为按照炼丹消耗材料品质和数量获得不同数量的经验;
8.帮会领地驻守奖励调整为无论是否参与驻守都能按照帮会占领的最高等级领地获得驻守奖励;
9.侠客资质培养调整为自由选择不同品质的资质丹进行培养的模式,同时资质培养上限增加到400;
10.战斗规则调整:侠客身上可同时存在多个同类型的属性加成的技能效果,但是生效叠加效果数值不超过100%,身法不超过100;
BUG修复
1.修复一键添加好友没响应问题;
2.修复江湖战令20级后不能继续升级问题;
3.修复楼兰副本偶尔卡死在选择遗物阶段的问题;
4.修复主线排行榜名人堂和主线关卡不匹配问题。
=充值返还说明=
之前先锋测试和本次豪杰测试期间充值的金额,将在游戏正式上线后以2倍代金券的形式返还,所有充值用户还将获得专属【删测头像框】一个。
举例:
本次和上次测试累计充值648元人民币,游戏正式上线时将获得1296元代金券。
说明:
1.使用代金券充值等同于正常充值(可获得江湖声望积分和参与充值活动等);
2.当代金券余额高于充值购买的道具价格时,可以使用代金券直接充值购买;
3.需在游戏正式运营开启后,登录与本次测试中相同渠道的同一账号才能领取代金券;
4.请牢记您的登录方式与账号信息,尽量使用手机号登录,避免造成不必要的损失。
5.游戏正式运营开启后,角色等级达到10级后,可以点击主界面【活动】-【充值返还】,在活动页面领取代金券。领取后,活动页面将会关闭,代金券会通过游戏邮件发放。活动最终领取方式可能发生变更,请您以正式上线后的相关公告为准;
6.测试返还奖励仅可领取一次,正式运营开启后,您可在已开启的任一服务器领取活动奖励。测试返还活动自游戏正式运营开启后6个月内有效,请在活动时间内领取活动奖励,避免造成不必要的损失。
另外,我们还为大家准备了神秘的游戏内福利和论坛福利活动。大家可留意游戏公告和论坛公告。
意气风发少年郎,折柳仗剑走四方!