少年三国志:一款以三国为背景的卡牌游戏,战斗系统延续了回合制在玩法上游戏主打酷炫的立体战斗效果,突破了平面战斗的效果。游戏中也有不少的特色玩法比如,合计技能、武将培养、武将招募以及人物三国志命星。
少年三国志手游最新版本特色
1.内容丰富,角色个样,武器繁多,还有各种功能,玩法也不是一般的多,活动送礼品也是送的很厉害,关卡也是有上百章,足够玩家玩了。
2.到后来打副本还有跳过战斗画面的功能,还可以到达一定等级就送vip,也是够良心的了。
3.人物的出场特效很足,进到多少阶还有很多种形态,就比如说郭嘉可以进阶成神′郭嘉,角色都非常的帅。
4.游戏中的元宝极易获取,而且VIP还会免费送,引导玩家不用充钱,首冲就送的那个橙色级的武将都是**到后面几乎只有金色级和红色级的武将我才看得起。
少年三国志手游最新版本玩法
建议开局三人起手,不然转橙的时候资源不够,导致战斗力不平衡,推图不容易拿三星
推荐吴国阵容:周瑜,小乔,主角黄月英时装(不要问我为什么,二保一就是干他丫的,阵法搭配是周瑜第一行第一列,小乔第二行第二列,主角第二行第三列)
推荐魏国阵容:曹操,郭嘉,主角黄月英时装(也不要问我为什么,曹操郭嘉合击,也是二保一,不过没吴国阵容强大,当然这是个人观点,阵法搭配和吴国一样)
推荐蜀国阵容:关羽,刘备,张飞,主角黄月英时装(这里要注意,因为是四个人,分配资源时着重分配刘关张,先关羽,后张飞,再刘备,阵法搭配的话是关羽放在第一行第一列,张飞放在第一行第二列,主角放在第二行第一列,刘备放在第二行第三列)
推荐群雄阵容:左慈,华佗/张角,于吉,华佗(华佗可要可不要),主角黄月英时装(左慈和华佗组合的话着重分配给左慈,再华佗,张角于吉的话先给张角,后于吉,阵法搭配的话是第一行第一列张角,第一行第二列是于吉,主角第二行第三列,如果有华佗的话放在第二行第一列)
小皮小编点评
其实这款游戏是朋友以前力荐我玩的卡牌游戏,当初上手的时候根本不是很懂,朋友就一直教我,也是以前童年最爱的游戏之一,我玩过很多卡牌游戏,这款比较属于良心了。
我记得这款游戏当初玩是有红将,橙将,也不像现在出来了一些彩金,暗金将,当时红将挺稀有的,抽到个红将就高兴好几天,最多组合就是,曹操与郭嘉,周瑜与小乔,刘关张,诸葛亮姜维,吕布貂蝉,等等这些都是能触发组合技能的,我记得养刘关张当时特别费劲,毕竟前期,根本很难养起来,周瑜与小乔到了后期就没有其他组合强了,吕布貂蝉组合容易出暴击,当时那种快感,像一套秒那种,不过推荐新手玩曹操与郭嘉,毕竟没有回血的就很难受,不过后期如果自己资金够可以养更多组合。橙将就属张辽张郃威震逍遥,这是他们组合技能名字当时觉得特别霸气,还有那个于吉张角特别强,张角闪避率高,以前不懂得一直把于吉说成“干古”惹得朋友发笑。
当时可以打那种元宝那种副本还有三国卷副本,竞技场那边有很多东西,可以换装备争排名,换红将什么的,当时就比较喜欢那种模式,还有那种可以通过活动换到宠物加成,我记得我当时最喜欢的就是凶兽饕餮,当时还没有出什么水神,火神的,毕竟饕餮有概率秒杀,都是满满的回忆呀。
其实这款游戏做得挺良心了,氪金不算太严重,像很多游戏都要氪金的,这种游戏慢慢来只要有时间还是跟得上,对于游戏评四星是因为出了很多东西出来没有以前的快感了,不过这也是为了与时俱进,这个道理我还是懂得,也希望背景音乐能改改有点单调。
看了很多评论大部分是会闪退这个希望官方重视一下,这也是我扣星的主要原因之一,也希望能越做越好。给4星为了不太骄傲,毕竟这款游戏有发展空间。
更新日志
《少年三国志》v9.7.0 版本更新公告
亲爱的各位少年:
“9.7.0”版本将于2023年9月27日(周三)06:00进行版本停机更新,预计维护时长4小时左右(开服时间将根据实际情况延长或提前);请各位少年注意调整游戏时间,并相互转告。具体开服时间可能会根据实际情况延后或提前,敬请谅解。
更新方式
停机更新
更新福利
更新完毕后全服发送500元宝
版本更新福利
9月27日登录可领取:元宝*300+当康之灵*1+碎玉精华*50
9月28日登录可领取:元宝*300+当康之灵*1+碎玉精华*50
9月29日登录可领取:元宝*1000+玄女之灵*1+碎玉精华*100
一.西域争霸新赛季
玩法时间
●报名期:10月11日-10月13日;
●开拓期:10月14日-10月17日;
●占领期:10月18日-10月19日;
●攻城期:10月20日-10月25日;
●展示期:10月26日-10月27日;
全新玩法功能
●小镇俘获
玩法介绍:少年在占领小镇摊位的同时,消耗行动力可俘获多位佣臣为自己提供额外资源收益,佣臣占领的摊位评级越高,主君额外收益越高,同时佣臣会减少相同比例的资源收益;佣臣可通过主君赦免,自身反抗等方式摆脱佣臣地位;主君也可俘获其他主君的佣臣为己所用;军衔等级越高可俘获佣臣位越多;
●新秘境—西域守护者
玩法时间:西域争霸开拓期第二天后,每日12点-21点开启;楼兰争霸赛当日西域守护者玩法关闭;
玩法介绍:少年可以在玩法期间消耗攻打次数攻打守护者,每次攻击会根据少年西域战力获取功勋;少年也可在掠夺列表中查看其他可掠夺少年,点击掠夺对战胜利后可夺取其部分功勋值,敌方功勋值越高,掠夺功勋越多,掠夺成功与失败均会扣除掠夺次数;当守护者逃离后,将根据少年们个人与联盟(阵营)的总功勋进行排名,并发放对应排名奖励;
玩法奖励:联盟排名、个人排名奖励;成立阵营后联盟排名奖励调整为阵营排名奖励;
●新争霸赛—楼兰争霸
玩法时间:10月20日、23日、25日,当日20:00—20:30;
玩法介绍:进入楼兰争霸开启时间,少年可进入楼兰大地图争夺众多城池归属;少年可随时移动至目标城池,并自动攻打我方未占领城池,若移动至我方占领城池会自动修复,城池耐久度归零后,会根据最后一击决定城池归属,攻占城池期间,少年们也可手动攻打其他阵营少年,攻打成功后扣除对方士气值,士气值归零后返回大本营并进入复活冷却阶段;城池评级由低到高依次为营寨、边城、楼兰城;首日攻城战开启后将解锁营寨争夺,第二次攻城战开启后将解锁边城争夺,第三次将解锁楼兰城争夺;高级城池解锁后依旧可以争夺低级城池归属;
城池维护:攻城战结束后进入休战期,城池耐久度将会保留,少年可参与运镖获取修建道具,消耗修建道具修复我方占领的城池耐久度;
玩法奖励
个人积分奖励:少年在玩法内,攻打、修复城池、击杀其他少年均可获取积分;每次攻城战积分均会累计,达成特定积分即可获取奖励;
繁荣度目标奖励:不同城池具有不同繁荣度,每一场楼兰争霸赛结束时会记录当时的阵营占领情况,记录对应的繁荣度。首次达到特定繁荣度后,全阵营成员可以领取奖励(该奖励领取有个人积分需求);
阵营排名奖励:楼兰争霸赛结束后,将根据各阵营排名发放奖励;
●其他优化
1.军衔内容优化;
2.西域夺镖镖车数量调整,玩法界面优化;
二.新服闯关玩法—华容道
●玩法时间:新服开服第二天0点至第八天0点(9月28日及之后新服开启);
●玩法介绍:华容道有32章挑战关卡与8章宝藏关卡,每章挑战关卡均有简单,普通,困难三种难度,宝藏关卡具有丰厚的奖励;关卡会随着开服时间逐步解锁,少年挑战简单关卡胜利后会解锁后续章节关卡;
●玩法奖励:闯关奖励、宝藏奖励、竞速奖励、全服奖励(该服务器)
竞速奖励:竞速奖励数量有限,率先达到特定关卡的少年可领取额外奖励;
全服奖励:当本服有玩家闯关达到特定星数后,本服全体少年可额外领取奖励;
Tpis1:部分关卡挑战性偏高,少年可以在提升自身实力后,再进行挑战;
Tpis2:此玩法为限时模式,闯关期结束后,将无法进行挑战并获取奖励,请各位少年合理安排游戏时间;
其他优化
●裂土封王报名期调整,报名开启时间调整为9月29日,海选赛将于10月2日开启;
●小乔赐福开启(活动时间:10月1日-10月15日);优化字卡获取方式,调整为完成日常探索积分进度获取;
●幻金神翼高级凤石孔位扩充,高级羽印数量提升至8;
●八阵图首次进入新增关卡定位功能,新增挑战跳关功能;
●新一期八门金锁开启(活动时间:10月1日-10月10日)
●乾坤八卦令开启(功能时间:10月1日-10月3日)
更新福利:
●悬赏通缉玩法重置