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我是收银员
我是收银员

网络类型:单机

游戏类型:模拟经营

开发商:小飞侠游戏

更新日期:2023-09-07

游戏介绍

我是收银员手游中玩家们可以在游戏中扮演收银员的角色在店铺中掌管商铺的金钱流向,并且制定一系列的商业策略来让店铺不断的发展壮大,完成各种营业额和事件的挑战之后即可解锁各种奖励成就。

 

我是收银员手游亮点

这个游戏名字我看到的第一感觉便是模拟经营这个游戏类型,产生的第一想法是无聊,为什么这么说呢?因为我玩的模拟经营游戏十个里面便有九个是要你去攒金币去买家具这些,而且也没有什么操作,只是让你去宣传,单一的玩法让我感到很无聊,结果,玩了这个游戏,我还是第一次知道原来模拟经营还有这种,种类还很多,不会让玩家一下子感到很无趣,给予了玩家一种很不错的游戏体验感,提高了整个游戏的质量。

从玩法上看,玩法看似单一但实际上玩家玩起来的时候可能就不会觉得它很单一了,反而感觉越来越上瘾,我不知道大家会不会,我玩的时候就是这个状态,还有就是关卡的机制我不知道大家有没有发现,关卡越来越难,难得在哪里呢?手速,就是手速必须要快,而且还要看清客人想要的是什么?还有任务要求,必须要在有限的时间内搞完,不然就是失败了,这一点,我觉得它在锻炼玩家的手速和眼力,吸引了玩家的兴趣,给予了玩家一个很好的锻炼能力,说不定还能运用到日常生活里。

我是收银员手游特色

1.画风温馨可爱,没有什么剧情故事,但是注意观察大地图,就能看到形形色色的人和动物,过马路的盲人,演出的乐队,泡温泉的小情侣,听人弹琴的猫咪……处处是生活,处处显温暖;

2.关卡非常多,总共14张大地图,每张地图至少3种不同店铺,每个关卡都要分1星2星3星,3次才能通关一个关卡,所有关卡全3星通关消耗时间显而易见的长。既能满足玩家消磨时间的需求,也能让人领略不同地区的特色美食,饱饱眼福;

3.升级厨具和食材等,每个等级对应图片不同,细节值得推崇;

4.开启了手册、成就模块,海量成就等你刷满,收集控、肝帝狂喜;

5.人物可更换服饰,发型、上衣、裤子、鞋子等都可以自由搭配,兑换服饰的道具可以看广告积攒也可充现兑换,换上美美的装扮,制作美味的食品,心情愉悦指数直线上升;

6.每天都开启不同的冲关卡活动,根据结算排名发放奖励,满足冲榜人士无处安放的热情;

7.没有主动弹出的弹窗、视频广告,除非主动点视频,这大概就是广告+充值盈利的游戏的好处了。

我是收银员手游玩法

从画面上看,画面是随着关卡到了一个新的店发生变化的,研究了下,它应该是在马路或者公园卖的,还有它的那些材料应该都作为自己在卖的行业开的店必须具备的,真实性强,人物的设计也很不错,有老人、学生、打工人、女白领这些人的设计细节都很不错,不过个人觉得还可以再加些不一样的顾客,不然看来看去总会腻的,但是有一说一,这些画面的设计可以制作者有在很用心的对待这款游戏,它不仅仅在玩法上进行了创新画面也没有落下过,引起了玩家的情绪,给予了玩家们一个很不错的游戏氛围环境,让玩家能更好地去玩这款游戏。

而且它还有跟别的模拟经营游戏不一样的一点是体力,众所周知,这款类型的游戏有很多都设置了体力,广告就在体力里面,玩家要想继续玩下去就必须得去看广告得到体力,而这款游戏没有,它没有体力,我也是玩到第29关才发现的,你能无限玩,这一点真的很对我胃口,谁想看广告来玩?我不喜欢,说到这个,我还去看了一下评论区看看有没有广告,好多小伙伴都说里面有广告,很影响体验感,可是我在玩的时候,一个广告都没有出现,应该是它改了那个广告机制吧,这一点其实已经超越了很多同款游戏了,它有在给玩家们提供一个良好的游戏氛围环境,让玩家们的游戏体验感能更好点。

小皮小编点评

整个游戏玩下来,个人感觉还不错,它不论是设计还是关卡都挺对我胃口的,特别是关卡里面的内容,能让玩家感觉到自己在经营,而且卖的这些食物还是自己亲手操作做的,能让玩家的成就感得到提高,这也是为什么我喜欢这款游戏的原因!有兴趣的小伙伴可以去玩一下

 

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